Activité sur Le Jeu à son ère numérique
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2009 • livre de Sébastien Genvo
Résumé : Au sein des médias numériques, le jeu vidéo est devenu un acteur incontournable. Pourquoi les jeux suscitent-ils une adhésion si importante à travers l'ensemble des pays industrialisés ? Quelles sont les stratégies employées par les entreprises pour toucher leurs publics ? De quelle façon les jeux vidéo véhiculent-ils des émotions, des visions du monde particulières ? Voici une réflexion située au croisement de la technologie, l'économie et la culture.