Activité sur Eternal Champions
1993 • Jeu de SEGA
Des personnages et des styles de combat bien plus différent que son rival SFII de l'epoque. Certains personnages avaient la possibilité de renvoyer les projectiles, se rendre invisible, s'accrocher au plafond avant de plonger.... Par contre l'animation des personnage, surtout au niveau des coups rendait le jeu un peu difficile. La trame du jeu avait un énorme potentiel qui aurait mérité une meilleure réalisation ou une suite mieux abouti.
Le 24 févr. 2011