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SensCritique

Activité sur Assassin's Creed

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DDril

a Ă©crit

une critique

sur le jeu

et lui a attribué 1/10

DDril

@Anubis Vlad Tepas On parle du Game Design ou du Graphisme ? Car pour moi, ce sont deux choses différentes. Car tu parles de son aspect "Open World", je n'ai pas parlé de ce sujet dans ma critique, certes, mais ce n'est pas ceci qui m'a le plus attiré. Je suis pas un amateur des jeux trop libertaire déjà, ensuite le Game Design a justement cet aspect redondant, mais ensuite, il est vrai qu'il offre une grande "jouabilité" dans le sens de liberté de mouvement, mais ce point, pour moi, est plombé ...

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Le 15 déc. 2013

Anubis-Vlad-Tepas

Non non, je parlais bien de graphisme (et de l'aspect technique en général). Les panoramas sur une ville gigantesque, le soin dans les animations, la fluidité de l'ensemble : c'était nouveau et il a fallu ubn moment pour que la concurrence arrive à ce niveau (qu'on parle de jeux-couloir ou d'open-world, d'ailleurs). 6 ans après, on s'est sans doute habitués à cette qualité graphique, mais AC mettait une claque à toutes les personnes qui y jouaient à l'époque.

Le 15 déc. 2013

DDril

@Anubis Vlad Tepas Ok je reconnais peut-être d'être injuste vis à vis de la fluidité, que je n'ai pas explorer, par contre, je maintiens que les détails ont salement vieilli contrairement à d'autres jeux plus anciens.

Le 15 déc. 2013

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DDril

a Ă©crit

une critique

sur le jeu

et lui a attribué 6/10