Histoire à jouer en somnolant.
Quel est l'intérêt du gameplay? Aucun. Dans un jeu à choix, l'idée doit être de laisser au joueur la possibilité d'influer sur l'histoire en cours. Or dans The Quarry, le leitmotiv est le suivant: Peu importe tes choix, on s'occupe de tout. On joue