Dungeon Quest, tome 3 par Karhmit
Après un premier tome excellent, un deuxième tome qui tombait un peu à plat, Joe Daly publie un monstre, un livre plus épais que les deux précédents réunis. Et ce format sied beaucoup plus à la narration de Joe Daly, qui en profite pour accumuler de superbes pleines pages ou des actions très découpées qui donnent à l'ensemble un rythme très lent et apaisant, entrecoupé de séquences extrêmement violentes et rapides.
Le deuxième tome étoffait très peu l'univers de la bande dessinée. Celui-ci dévoile énormément de choses et noie le lecteur dans une masse d'informations et de mythologies qui englobent entre autres une histoire préhistorique et antique revisitée, des considérations métaphysiques et une civilisation oubliée. L'adjonction d'un texte au début du tome permet à l'auteur de donner à la quête une dimension historique et des répercussions à l'échelle mondiale. Malheureusement, comme bien souvent dans les bandes dessinées qui contiennent des pages de texte, ces dernières se révèlent assez rébarbatives et cassent la narration.
Ça n'empêche pas ce tome d'être excellent et de confirmer que Dungeon Quest n'est pas uniquement une parodie hilarante, mais une très bonne série d'heroic fantasy. De la fantasy à la manière de Beavis et Butthead, peut-être, mais c'est exactement ce dont a besoin ce genre.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.