Critique sans spoil, mais attention aux paragraphes surlignés en gris!!


Après avoir terminé le premier Danganronpa, je n'avais qu'une hâte: jouer à la suite!! Je l'ai pris dès que possible et je dois avouer qu'au début j'ai été un peu déçue...
Durant les premiers chapitres, Goodbye Despair semble reprendre tout ce qui a fait l'intérêt de son prédécesseur, mais en moins bien. On recommence le killing game mais avec d'autres personnages et dans un autre endroit. L'action se passe cette fois-ci sur une île paradisiaque et franchement, on regrette rapidement Hope's Peak Academy. Là où on se sentait oppressé par le huis clos du premier opus, ici on est entourés de ciel bleu et de cocotiers... Pas vraiment la même ambiance... Comme dans le premier jeu, après chaque procès on débloquera de nouvelles zones à explorer mais la plupart n'ont que peu d'intérêt et on n'y retournera jamais. De plus, les lieux à visiter sont assez immenses ce qui donne une impression de vide et on passe son temps à marcher pour rejoindre différents endroits (oui, il y a bien le moyen de se téléporter avec la carte, mais elle ne mène pas partout).
Deuxième grosse déception, au premier coup d'oeil les nouveaux personnages semblent être des copiés/ collés de ceux du jeu précédent (


j'aimerais vraiment qu'on m'explique pourquoi Aoi et Akane sont la même personne oO


), avec des personnalités ultra clichés, des chara-design souvent un peu douteux et des talents un peu stupides (j'aimerais bien connaître les critères pour définir la "Ultimate Princess"...) et qu'on ne voit jamais à l'oeuvre pour la plupart. Il y a aussi beaucoup trop de fan service à mon goût...
Les meurtres sont moins faciles à résoudre que dans le premier mais vous donneront une terrible impression de déjà vu (gros spoil:


grâce à la remarque Nagito dans le chapitre 5, j'ai fini par capter que ça suivait EXACTEMENT le même schéma que dans le 1... ce qui m'a d'ailleurs bien induite en erreur pour le procès suivant


) et, enfin, de nombreux mini-jeux agaçants et nouvelles règles se sont ajoutés aux procès (je crois que logic drive et le truc le plus nul au monde). Je trouve que les mini-jeux sont vraiment forcés, histoire de dire "hey regardez, y'a pas que du texte à lire dans Danganronpa!" et il y a beaucoup trop de règles à retenir...
Pendant les 3-4 premiers chapitres, je m'ennuyais un peu et je me demandais vraiment pourquoi tout le monde préférait Goodbye Despair à Trigger Happy Havoc... Et puis, il y a eu un déclic. Il y a un moment où l'histoire s’emballe vraiment, tous les personnages insupportables meurent d'un coup (


merci au jeu d'avoir tué Mikan et Hiyoko en même temps x3


) et on découvre une nouvelle facette de ceux qui restent. A partir de là la suite du jeu est une pure merveille, je n'ai pas réussi à décrocher avant d'avoir fini. On enchaîne les retournements de situation, les derniers procès sont fascinants et on comprend enfin le pourquoi du comment de toute cette histoire. Les dernières révélations sont à tomber par terre.
Donc finalement, j'ai adoré, malgré ce que j'ai dit précédemment et aussi le fait que je trouve que certaines choses ne sont pas tout à fait expliquées (


je ne suis toujours pas sûre d'avoir bien compris ce qu'était la tragédie... ou si j'ai compris je n'arrive pas à la prendre au sérieux


).
Les musiques sont géniales, l'histoire est très bien ficelée et finalement certains personnages sont très appréciables. J'aime beaucoup aussi la possibilité de mettre les voix en japonais (voix qui, d'ailleurs, sont excellentes) et le style manga est très joli.
En bref, je vous conseille mille fois Danganronpa 2! Mais attention, il faut impérativement avoir joué au premier opus et un solide niveau d'anglais est requis.


Enfin, je termine sur ce qui est pour moi la plus grosse incohérence du l'univers Danganronpa:


Pourquoi ils ont tous des uniformes DIFFERENTS ???

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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Mes jeux sur PSVita.

Créée

le 10 avr. 2016

Critique lue 276 fois

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