Hitman - Épisode 2 : Sapienza
8.6
Hitman - Épisode 2 : Sapienza

Épisode de Io Interactive et Square Enix (2016PlayStation 4)

Sapienza est la deuxième map proposée par la trilogie World of Assassination, après Paris. Elle permet de voir, dès le deuxième niveau, à quel point les développeurs jouent la carte du dépaysement dans cette trilogie, car Sapienza n'est pas un Paris numéro 2. C'est à partir de ce niveau que l'on commence à vraiment voir les possibilités offertes par le jeu...


Cette destination propose plusieurs missions, la mission principale, 2 DLC et une mission Patient Zéro ! Je vais surtout parler de la mission principale, mais je vais évoquer les 2 DLC et ce qui les rend intéressant. Pour Patient Zéro, je ferai une critique à part !


Alors Sapienza, c'est comment ?


LA MAP


Plusieurs choses frappent quand on visite la ville fictive de Sapienza. Déjà, la direction artistique est aux antipodes de celle de Paris. Fini la grande fête, la musique techno, les couleurs noir et blanc, les smokings... Ici, nous sommes des touristes dans un village, au bord de la mer. On trouve la place du village, des cafés, des toilettes publiques, un manoir et ses jardins, des rues, des magasins, une plage, une morgue, une église, une sorte de beffroi, même un laboratoire souterrain ! La map est gigantesque, on dirait 10 petites maps en 1 et l'immersion est totale. Sérieusement, qui ne voudrait pas être en vacances là-bas ? (Bon, sans le laboratoire secret !) Ensuite, même si la map est très grande, le level design reste très bon, peu importe l'endroit visité. Il n'y a pas d'endroits bâclés, touts les endroits sont liés d'une façon où d'une autre (dans tel bâtiment je vais trouver une carte qui va me permettre d'avancer dans ma mission, par-là bas je peux m'infiltrer pour atteindre tel endroit, ici je peux interagir avec tel PNJ pour manipuler ma cible... La découverte du niveau, déjà très sympathique dans Paris, prend ici une autre ampleur. C'est grand, mais pas vide ! Et le jeu nous offre énormément de possibilités concernant les contrats en ligne
La grande majorité de la mission principale se passe aux alentours du manoir et du labo, un DLC va se concentrer sur la place devant le manoir, et le beffroi tandis que l'autre DLC va nous emmener près de la plage et de l'église. Ces DLC sont très sympa à jouer, preuve que le level design est efficace partout dans cette map. A noter que ces 3 missions se passent à des moments différents de la journée, donc les effets de lumière du soleil varient et ça change un peu la palette de couleur. Perso, j'adore Sapienza au soleil couchant.


LA MISSION
Comme pour Paris, le jeu va nous demander d'éliminer 2 cibles, situés aux deux étages d'un bâtiment. Les cibles en question sont intéressantes, et pour les éliminer ce ne sont pas les opportunités qui manquent. De plus, bien que la map est très grande, les deux cibles sont proches ce qui évite de devoir marcher 5 minutes d'un bout à l'autre de la map pour éliminer les deux cibles... Ce que j'aime bien avec les cibles de Sapienza, c'est que plus on trouve de manière de "s'occuper" d'eux, plus on en apprends sur eux (l'opportunité du psy, de la mère de Silvio, du prof de golf...), et je trouve que c'est une bonne manière de rendre les persos crédibles et souvent encore plus détestables (se rendre compte que notre cible est le pire enfoiré de la Terre, et finir par le noyer dans son vomi la tête dans la cuvette des toilettes c'est assez jouissif !)
Sapienza rajoute un objectif supplémentaire, qui est une autre cible : un virus à détruire dans le laboratoire. Et c'est là le seul défaut que je peux trouver à cette mission ; je n'ai rien à dire sur les cibles car elles sont vraiment bien, leur routine est très bien, il y a des dizaines de façon de les tuer... Mais pour le virus, déjà le laboratoire est extrêmement bien gardé, il n'y a que 2 déguisements autorisés, et même là tout le monde est suspicieux, il n'y a pas beaucoup de façon d'éliminer le virus... Et surtout, cet objectif est obligatoire à chaque fois (heureusement que les développeurs vont éviter de reproduire cette erreur au Colorado ou à Chongqing par exemple), ce qui est assez frustrant et laborieux. (Petite astuce, vous voulez compléter les défis mais vous en avez marre de détruire ce foutu virus ? Faites un contrat avec Silvio et Francesca et c'est le même niveau sans le virus)


Déjà la deuxième map et le dépaysement est total... Malgré le petit soucis du virus (lolilol), Sapienza reste une excellente mission et surtout une des maps qui offre le plus de possibilités de toute la trilogie; ça fait plaisir de voir une carte qui utilise si bien sa tailler à son avantage (pas comme la carte suivante...)


Hitman, A World of Assassination
https://www.senscritique.com/liste/Retrospective_Hitman_A_World_of_Assassination/2962846


Episode précédent : Paris
https://www.senscritique.com/jeuvideo/Hitman_Episode_1_Paris/critique/233360415


Episode suivant : Marrakech
https://www.senscritique.com/jeuvideo/Hitman_Episode_3_Marrakech/critique/233360485

Nathan_Cooper
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le 23 févr. 2021

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