The Legend of Zelda, le début d'une épopée



Que l'on soit clair et précis sur certaines choses pour commencer : je ne suis absolument pas fan des jeux NES en général. À part quelques exceptions tels que Super Mario Bros 3 ou Kirby's Adventure (surtout lui en vérité) je trouve les jeux de cette console pas spécialement intéressants si ce n'est pour la culture. Ils étaient certes vraiment innovants à l'époque, mais aujourd'hui je n'arrive tout simplement pas à m'amuser sur les jeux de cette console. Ça ne veut pas dire qu'ils sont mauvais, simplement que je ne suis pas un public qui a vécu cette génération de jeux et qui ne commencera à trouver personnellement des ccoups de coeur qu'à partir de la Super Nintendo.


Ce n'est pas pour autant que je n'ai pas apprécié ce spectacle d'anthologie qu'est The Legend of Zelda premier du nom, dont j'avoue garder une certaine nostalgie sur ce jeu puisque je l'ai découvert en 2011 grâce au programme ambassadeur de la Nintendo 3DS, et n'ayant jamais joué à aucun jeu de cette licence auparavant (excepté Four Swords mais il n'a pas les qualités que j'attends d'un jeu Zelda, je reviendrai dessus un autre jour) je ne fut qu'agréablement surpris d'enfin toucher à un jeu de cette licence dont on m'a tant promis. Enfin j'avais aussi Zelda II: Adventures of Link avec mais pour être honnête je ne l'ai clairement pas autant aimé que son prédécesseur.


Le jeu commence donc avec Link dans une plaine, il devra récupérer une épée pour affronter des monstres et ainsi donc espérer aller jusqu'à la fin du jeu. Oui mais comment y accéder ? Eh bien pour ce faire il faudra récupérer les 8 morceaux de la Triforce de la Sagesse, disséminés dans des donjons un peu partout dans ce monde assez ouvert qu'est le Royaume d'Hyrule, afin d'accéder au donjon final et battre le terrible Ganon, le Prince des Ténèbres qui a plongé Hyrule dans le chaos, et ainsi libérer la princesse Zelda de l'emprise de ce dernier.


Si le scénario fait assez prétexte, cela ne fait pas de The Legend of Zelda un jeu aussi simple qu'il ne le paraît. Car le Royaume d'Hyrule est (il faut se l'avouer) assez grand, que les quêtes annexes et les objets à récupérer sont nombreux, que les donjons possèdent un level design qui, même s'il paraît simple aujourd'hui, était réellement unique à l'époque, que le monde est totalement ouvert et que l'on peut (presque) faire tout le jeu dans l'ordre que l'on veut, que la bande-son signée Koji Kondo était, en plus de se permettre le luxe d'être célèbre, assez envoûtante à l'époque (si je ne devais retenir qu'un son je garderai Labyrinth qui donne une réelle ambiance mystique aux donjons) et surtout que le jeu possède une réelle fantaisie qui sert de base à toute la licence.


Au final, même si ne n'ai pas spécialement gardé des souvenirs marquants de ce jeu, faire cette critique m'aura rappelé littéralement tous les bons moments du jeu. Pas ceux où je galérais à trouver le donjon caché sous un arbre qu'il fallait enflammer, pas non plus ceux où je me tapais des Game Over en boucle sur le donjon à droite du cimetière car je n'avais pas fait le donjon qui contenait un objet assez utile pour le faire, mais bel et bien ces moments assez magiques où je me promenais dans les plaines d'Hyrule à la recherche de petits secrets (et dieu sait qu'il y en a), où je trouvais à quoi l'objet que j'avais ramassé pouvait bien m'être utile, où je me mettais à fredonner dans ma tête le thème du jeu à chaque transition (avis personnel : j'ai toujours adoré les transitions de poussée entre chaque écran)...


En résumé, The Legend of Zelda est de très loin l'un de mes jeux préférés sur sa console. Même si j'ai beaucoup plus d'affection pour Super Mario Bros 3 et surtout beaucoup plus d'affection personnelle pour l'excellent Kirby's Adventure, The Legend of Zelda m'aura réellement marqué et est clairement l'un des meilleurs jeux auxquels sa console m'aura laissé jouer. Mais si vous n'êtes pas fan de ses graphismes rétros, de sa simplicité narrative ou tout simplement des jeux NES en général, je ne le vous conseillerais vraiment pas.


Heureusement pour nous tous, ce qui sera l'un des meilleurs jeux de la NES laissera une bonne vingtaine de titres (dont d'excellents) derrière lui, et si vous n'avez jamais touché à un jeu de la licence The Legend of Zelda et que vous voulez découvrir des excellents titres alors je vous conseille de commencer par les excellents Ocarina of Time, A Link Between Worlds ou encore le récent Breath of the Wild, qui m'aura permis de me faire ressentir tout ce que j'avais aimé dans The Legend of Zelda (mais sans exagération, en une centaine de fois mieux).


[Relecture par @Opalysce]


Mes autres critiques sur la série The Legend of Zelda :


LordTempo
8
Écrit par

Créée

le 18 oct. 2017

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Tempo Kong

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6
5

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