Critique de par -Wave-
Forgotten Worlds partait d'une idée originale: la possibilité de contrôler le tir de son personnage à 360 degrés. Le problème, c'est que la Mega Drive ne dispose pas de stick analogique et que cette...
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le 14 avr. 2022
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Critiques
Forgotten Worlds partait d'une idée originale: la possibilité de contrôler le tir de son personnage à 360 degrés. Le problème, c'est que la Mega Drive ne dispose pas de stick analogique et que cette...
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le 14 avr. 2022
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Ontologiquement même? En tous cas, dans ce shoot'em up à scrolling horizontal, tout l'intérêt venait du fait qu'on orientait le fusil de notre avatar dans les 8 directions à l'aide d'une manette qui...
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le 5 nov. 2013
Les jeux d’arcade ne sont pas faits pour être adaptés sur des machines moins puissantes (même si ça fout les glandes de l’avouer) que les bornes des salles par des tacherons motivés par des gains...
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le 14 août 2016