Life is Strange est un jeu d'aventure a format épisodique développé par DONTNOD entertainment et édité par Square Enix. Cette critique sera divisée en 6 parties,une partie par épisode et le tout en spoiler et la 6ème partie en format critique de jeux vidéos. En voici la troisième:


L'épisode commence quand Max Caulfield se réveille devant son ordinateur,toujours bouleversée par les événements des épisodes précédents alors qu'elle reçoit un texto de Chloe Price lui disant de prendre rendez-vous devant le campus. Une fois les deux amies retrouvées,Chloe montre a Max les doubles des clés de l'académie Blackwell afin de s’infiltrer dedans. Après l'espionnage d'une discussion fessant l'objet d'un chantage entre Victoria Chase et Mark Jefferson et être entrée a l'académie Blackwell,le duo fouillent dans le bureau du proviseur Wells dans l'espoir de trouver des indices qui leur permettra de retrouver Rachel Amber. Après des soupçons sur un lien entre David Madsen et Nathan Prescott au sujet de Rachel,Max et Chloe trouvent une enveloppe contenant cinq mille dollars appartenant a un fond d'handicapé et max devra faire un choix: Laisser l'argent pour le fond d'handicapé ou le laisser a Chloe afin de rembourser Frank Bowers. Suite a cela,Max et Chloe profitent de la piscine de l’académie Blackwell afin de se retrouver et de rattraper le temps perdu. Cette séquence est magnifique dans le sens ou elle cristallise toute la complicité de Max et Chloe et,comme pour l'épisode 2,le récit se met en pause et la scène se contemple de part les plans de caméra et de ce que la scène dégage comme atmosphère. C'est d'autant plus flagrant qu'après une évasion de l'académie Blackwell afin d'évité de se faire attraper par David Madsen qui n'était pas loin dans les parages,le duo se retrouvent chez Chloe dans le même lit avec la musique Lua de Bright Eyes en fond (qui colle comme toujours,parfaitement a la situation et a l'ambiance du jeu). Et ça ne s’arrête pas la,car Chloe défie Max de l'embrasser et c'est au joueur de choisir de l'embrasser ou non. Après que Max emprunte des vêtements de Rachel (et du fait de leur ressemblance,la plupart des habitant les confond),un petit déjeuner et le feuilletage d'un appareil photo,Chloe se dispute avec sa mère Joyce et Max profite pour fouiller l'ordinateur de David ou elle découvre des dossiers sur elle même,Kate Marsh, et Rachel ou elle découvre un lien de cette dernière avec Franck. Suite a cela,David arrive et une dispute éclata dans la la famille Price en ce qui concerne les caméras de surveillance de la maison et Max doit donc faire le choix entre prendre partie pour David ou Chloe. Puis,pour en savoir plus,Max et Chloe décident de fouiller le camping-car de Franck et pour cela,Max devra voler les clés de Franck en interrogeant ce dernier,Nathan,et un policier. Puis,avant d'entrer dans le camping-car,pour se débarrassé du chien de Franck,Max doit jeter un os sur la route,ou sur le parking. Une fois a l’intérieur,le duo trouvent des lettres et des photos de Rachel et de Franck,prouvant qu'ils étaient ensemble,ce qui ne manquera pas d'énervé Chloe au plus haut point,rejetant la faute sur tout le monde. On apprend que Chloe est comme ça,car son père,William,et mort tué par un accident de la route. De retour dans sa chambre,Max,en regardant une photo d'elle et de Chloe,d'il y a 5 ans juste avant le décès de William,découvre une nouvelle facette de son pouvoir: Celui d'entrer dans la photo pour y rejouer le souvenir. Max,consciente de la situation,va alors changer le cours des choses en se débarrassant des clés de la voiture de William,l’obligeant a prendre le bus a la place. De ce fait,Max créa alors une "réalité alternative" ou elle et Victoria sont amies,Warren Graham et Stella sont ensemble,David est chauffeur de bus et surtout,elle retrouve Chloe en fauteuil roulant,complétement paralysée. L'épisode se terminant ainsi sur ce twist. Ce qu'il faut retenir de cet épisode,en ce qui concerne le passage de la photo,c'est déjà l'héritage des memory remix de Remember Me,le premier jeu de DONTNOD. Mais c'est aussi tout un symbole,car ce n'est pas un hasard si Life is Strange combine les voyage dans le temps a la photographie. Après tout,Mark Jefferson ne disait pas dans l'épisode 1 en reprenant Alfred Hitchcock "qu'une pellicule représente des fragments du temps"? Les photos sont donc bel est bien l'immortalisation de souvenirs du passée et donc,des "fragments du temps". je retiendrait aussi la relation entre Max Caulfield et Chloe Price ainsi que leur personnalité: Chloe est a Max ce que Le Joker est a Batman,ce que L est a Light dans Deathnote,ce que Vegeta est a Sangoku dans Dragon Ball Z,en résumé,son opposé exact! Et cela va dans tout les domaines,que ce soit le style vestimentaire (habit classique pour Max,punk pour Chloe),leurs personnalités (Max est timide est manque d'assurance alors que Chloe n'a aucune hésitation pour dire les choses a qui que ce soit),leurs chambres (rangée pour Max,chaotique pour Chloe),leur gouts musicales (To All of You ou Something Good pour Max,Piano Fire pour Chloe) ou leur relation sociale (Max a ses parents qui sont éloignés d'elle mais qu'ils sont ensembles et entretient une excellente relation alors que Chloe a sa mère et son beau-père avec elle,mais ou les relations,en particulier avec son beau-père,sont catastrophiques). Et pourtant,malgré le fait qu'elles s'opposent sur tout,Max et Chloe sont les meilleures amies du monde,car tout comme le jour et la nuit,si elles s'opposent,elles se complètent aussi et ensemble,l'une règle les problèmes de l'autre (Max a du mal a grandir et a prendre des décision et ses responsabilités alors que Chloe a grandit beaucoup trop vite de fait que son père est décédé). Je trouve cela réellement fascinant de voir qu'une telle relation entre deux protagonistes puissent exister dans un jeux vidéos.


A suivre...

Vengeur
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le 27 oct. 2016

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