L'actualité sur Pocket Bomberman
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1997 • Jeu de Hudson Soft et Jun Chikuma
Résumé : Contrairement à la vue aérienne des autres titres Bomberman, Pocket Bomberman propose un jeu de plateforme à défilement latéral. Comme dans les autres jeux Bomberman, Bomberman doit vaincre tous les ennemis dans chaque étape pour avancer. Le jeu comprend un total de 5 mondes répartis sur 25 niveaux. Chaque monde suit un thème différent, notamment la forêt, les eaux, les nuages et un monde souterrain sombre. À la fin de chaque monde se trouve un combat de boss.
1997 • Jeu de Hudson Soft et Jun Chikuma
Résumé : Contrairement à la vue aérienne des autres titres Bomberman, Pocket Bomberman propose un jeu de plateforme à défilement latéral. Comme dans les autres jeux Bomberman, Bomberman doit vaincre tous les ennemis dans chaque étape pour avancer. Le jeu comprend un total de 5 mondes répartis sur 25 niveaux. Chaque monde suit un thème différent, notamment la forêt, les eaux, les nuages et un monde souterrain sombre. À la fin de chaque monde se trouve un combat de boss.
1997 • Jeu de Hudson Soft et Jun Chikuma
Résumé : Contrairement à la vue aérienne des autres titres Bomberman, Pocket Bomberman propose un jeu de plateforme à défilement latéral. Comme dans les autres jeux Bomberman, Bomberman doit vaincre tous les ennemis dans chaque étape pour avancer. Le jeu comprend un total de 5 mondes répartis sur 25 niveaux. Chaque monde suit un thème différent, notamment la forêt, les eaux, les nuages et un monde souterrain sombre. À la fin de chaque monde se trouve un combat de boss.
1997 • Jeu de Hudson Soft et Jun Chikuma
Résumé : Contrairement à la vue aérienne des autres titres Bomberman, Pocket Bomberman propose un jeu de plateforme à défilement latéral. Comme dans les autres jeux Bomberman, Bomberman doit vaincre tous les ennemis dans chaque étape pour avancer. Le jeu comprend un total de 5 mondes répartis sur 25 niveaux. Chaque monde suit un thème différent, notamment la forêt, les eaux, les nuages et un monde souterrain sombre. À la fin de chaque monde se trouve un combat de boss.
1997 • Jeu de Hudson Soft et Jun Chikuma
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