L'actualité sur Resident Evil Zero
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Le 13 nov. 2024
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Biohazard 0
2002 • Jeu de Capcom Production Studio 3
Résumé : Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.
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2002 • Jeu de Capcom Production Studio 3
Résumé : Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.
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2002 • Jeu de Capcom Production Studio 3
Résumé : Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.
a attribué 8/10 au jeu
et l'a ajouté à son top SensCritique
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2002 • Jeu de Capcom Production Studio 3
Résumé : Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.
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2002 • Jeu de Capcom Production Studio 3
Résumé : Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.
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2002 • Jeu de Capcom Production Studio 3
Résumé : Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.
a attribué 7/10 au jeu
et l'a ajouté à son top SensCritique
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2002 • Jeu de Capcom Production Studio 3
Résumé : Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.
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2002 • Jeu de Capcom Production Studio 3
Résumé : Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.