Sleeping Dogs
7.1
Sleeping Dogs

Jeu de United Front Games et Square Enix (2012PC)

Sleeping dogs ce n'est pas juste GTA4 avec les yeux bridés : c'est un jeu à part, qui a su se réinventer sans marcher à l'ombre de son grand (?) frère, coller aux codes du cinéma de hong-kong et offrir une expérience particulièrement intense : contrairement à celui développé par Rockstar, pas de temps mort, beaucoup d'action pour un jeu au final plus court mais aussi plus fort (25h de jeu, en faisant toutes les courses, en chantant au karaoke, en pariant sur des combats de coqs, en passant du temps en salle de kung-fu et en draguant les minettes).

Toutes ces friandises sont là pour nous satisfaire, sans jamais nous prendre la tête : courses de rue, baston, parkour...on va de mission en mission sans se dire "et meeeerde, encore toute la ville à traverser...prenons un taxi". Ce qui m'avait dégoûté dans GTA4 c'était l'impression d'être un VRP, tout le temps sur la route à scruter le GPS...Dans sleeping dogs tout est fait pour que le soufflé ne retombe pas : un exemple tout con, le voiturier qui d'un coup de fil vient vous filer un véhicule, et on évite ainsi les heeeeeeeures de marche parce qu'on a eu l'idée de mettre son bolide dans un platane à 10 bornes de toute civilisation.

L'ambiance sonore aux petits oignons, le visuel qui flatte l'oeil et surtout un scénario qui CLAQUE, avec des gunfight puissants, des amitiés, des trahisons, des grosses bastons bien cinématographiques, et un climax final qui prend vraiment aux tripes.

PS : J'enlève juste un point pour quelque chose d'un peu crispant au début : la jouabilité, vraiment pensée 100% pad, qui peut vraiment vous faire passer à coté du titre si vous n'avez pas une manette digne de ce nom (xbox controller pour ma part, royal).
Bastenix
9
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le 18 févr. 2013

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