Sans s'en cacher, Smelter se veut être un ersatz d'Actraiser, licence du début des années 90qui mélangeait jeu de stratégie et jeux de plate-forme/action. Si les deux aspects se marient convenablement et offrent une diversité bienvenue dans les situations proposées, le jeu souffre malheureusement de quelques défauts rédhibitoires. Passé un certain point, les niveaux traînent en longueur avant de se conclure par des boss dans la grande tradition des sacs à PV, artifice habituel pour hausser la difficulté, entraînant à terme découragement et lassitude puisque l'abandon entraîne inévitablement la nécessité de recommencer l’entièreté du passage si l'on veut poursuivre l'aventure ultérieurement.
C'est bien regrettable car Smelter dispose d'une direction artistique correcte et d'un système de jeu complet avec l'acquisition de nouveaux pouvoirs et la montée en puissance du personnage. Le côté volontairement troll du jeu, tant à l'égard de l'univers présenté que des poncifs du jeu vidéo, s'avère également amusant, bien qu'occasionnellement bavard et lourd, mais la catastrophique gestion de la difficulté finit réfréner tout désir de poursuivre l'aventure. Bref, une belle occasion manquée.