Trine revient avec un opus absolument magnifique et jouable en multijoueur distant. Les graphismes sont vraiment merveilleux et c'est là la principale qualité de ce nouvel opus. Car pour le reste je l'ai trouvé inférieur à son prédécesseur : en dépit de nouveaux mécanismes le level design m'a semblé très peu inspiré, les niveaux sont vraiment courts et semblent parfois déjà trop longs, et le moteur physique trouve ses limites dans sa gestion calamiteuse des sauts. Un jeu sympathique, avec des environnements somptueux, mais qui montre les limites de la formule faute de l'enrichir.
Côté DLC Goblin Menace surprend agréablement : cinq gros niveaux avec des environnements sublimes, chacun sur un thème original, un scénario léger ponctué de cutscenes plutôt drôles, quelques nouveau pouvoirs (dont les très utiles flèches anti gravité de la voleuse), et un niveau bonus en cerise sur le gâteau. Pour autant tout n'est pas parfait, le level design se trouvant dans la lignée de Trine 2, c'est-à-dire sensiblement moins inspiré que dans le premier opus, et le saut restant problématique. En particulier le niveau dans le ventre de la Bête, graphiquement magnifique, est particulièrement crispant avec ses surfaces glissantes et mouvantes.