Difficile de comprendre le soutien public apporté à Virgina, les différentes éditions numériques et même la version boite envisagée pour ce "jeu"...
Et les guillemets sont de rigueur car Virginia n'est pas un jeu. Ce n'est pas parceque le joueur a le sentiment de diriger le personnage qu'on est face à un jeu vidéo. Ici, on a globalement une seule direction et seul un appui sur X permet de déclencher des interactions qui font avancer un scénario résumant globalement la journée chiante d'un agent du FBI. Alors certes, il y a une intrigue (assez cryptique car pas de dialogues) qui lorgne vers le fantastique, et de plus en plus au fur et à mesure du jeu.
Alors certes il y a plusieurs cheminements possible mais ça reste trés leger et, globalement, je me suis ennuyé pendant prés de 2 heures. Ce qui ne me donne aucunement envie d'en voir plus...