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Jeu de Westone, SEGA, Sega of America, NEC et Hudson Soft · Master System, PC Engine et Game Gear · 1989 (France)

Genres : Plateforme, RPG

Groupes :

Wonder Boy, Monster World
Toutes les informations

Reprenant l'aventure directement à la fin de Wonder Boy in Monster Land, le troisième volet sur SEGA MASTER SYSTEM de cette série mythique voit notre héros partir à la recherche de la Croix de la Salamandre. Cet artéfact est le seul moyen de faire lever la malédiction qui le transforme en diverses créatures.

Images

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28 membres ont ajouté Wonder Boy III: The Dragon's Trap à leur top 10 jeu vidéo

Wyzargo
8

Critique positive la plus appréciée

Wonderful Dragon’s Claque

Après avoir bien tapé sur ce pauvre Wonder Boy II (alors qu’il n’avait rien demandé!) tout en encensant en parallèle sa fabuleuse suite, j’ai finalement décidé de me replonger à nouveau dans cet opus...

le 22 août 2018

5 j'aime

14

FrançoisRifaut
9

Critique de Wonder Boy III: The Dragon's Trap par Moogle X

Wonder Boy 3 ! Une grande histoire d’amour entre moi et ce jeu… Je sais que vous vous en foutez royalement mais c’est toute une époque… Pensez donc ! 1989 ! Je jouais à l’époque sur ma NES et un...

le 20 janv. 2016

2 j'aime

1

poullart
9

Critique de Wonder Boy III: The Dragon's Trap par poullart

Le meilleur jeu de mon enfance, que j'empruntais à la ludothèque de mon village à l'époque où je n'avais pas encore de console (snif...). C'était l'époque où l'on connaissait les jeux par coeur, la...

le 15 déc. 2010

2 j'aime

1

Wil2000
10

Le jeu qui a propulsé Sega dans la cour des grands

Wonderboy III, c'est plus qu'un jeu, c'est un pilier de l'histoire de Sega. Ce qui pourrait sembler être un simple jeu de plateforme, cache en fait toute l'ingéniosité des programmeurs de Sega, qui...

le 22 oct. 2010

2 j'aime

diegowar
8

Critique de Wonder Boy III: The Dragon's Trap par diegowar

Wonderboy 3 corrige le principal défaut que je trouvais à Wonder Boy in Monster Land, à savoir qu'on avait le feu aux fesses et qu'on ne pouvait pas explorer. Maintenant qu'il n'y a plus de timer, on...

le 16 août 2012

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