26 épisodes
(4 h 20 min)
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Épisodes
S1 E1 • Video Games & Bad Writing
This week, we discuss video game writing and the importance of narrative.
Première diffusion : 29 juillet 2010
S1 E2 • The Future of MMOs
This week we explore why most modern MMOs fail and what the future of MMOs might be...
Première diffusion : 10 août 2010
S1 E3 • Innovation
This week, we discuss the Indie and AAA branches of the game industry, and how joining forces might help them to drive innovation.
Première diffusion : 12 août 2010
S1 E4 • Where Did Survival Horror Go?
Today we ask the question 'Where did the Survival Horror genre go?'
Première diffusion : 19 août 2010
S1 E5 • No Redeeming Value
This week, we discuss the God of War trilogy's triumphs and failings as a narrative.
Première diffusion : 26 août 2010
S1 E6 • Free Speech
This week, we discuss an upcoming Supreme Court case and what it could mean for the future of video games.
Première diffusion : 2 septembre 2010
S1 E7 • Enriching Lives
This week, we discuss a moral choice sequence in Mass Effect 2, and the power video games have to teach us about ourselves.
Première diffusion : 9 septembre 2010
S1 E8 • Gamer
This week, we discuss the problems surrounding the term: "Gamer."
Première diffusion : 16 septembre 2010
S1 E9 • Videogame Music
This week, we examine the evolution of game music (and what our 8-bit roots can teach us).
Première diffusion : 23 septembre 2010
S1 E10 • Project Ten Dollar
This week, we look at EA's "Project Ten Dollar" and suggest some alternatives.
Première diffusion : 30 septembre 2010
S1 E11 • Kinect and Move
This week, we look at Microsoft and Sony's new accessories and speculate on their chances for success.
Première diffusion : 7 octobre 2010
S1 E12 • Diversity
This week, we look at the lack of diversity in video games (and hint at numerous episode topics to come).
Première diffusion : 14 octobre 2010
S1 E13 • Mailbag #1
This week, we answer some of the most popular questions in our inbox.
Première diffusion : 21 octobre 2010
S1 E14 • Symbolism 101
For Halloween, we explore the use of symbols and psychology in horror games.
Première diffusion : 28 octobre 2010
S1 E15 • Facing Controversy
This week we talk about standing up for our medium.
Première diffusion : 4 novembre 2010
S1 E16 • So You Want to be a Game Designer
This week, we talk about what it takes to be a great game designer.
Première diffusion : 11 novembre 2010
S1 E17 • Easy Games
This week, we talk about why games have been getting less challenging lately.
Première diffusion : 18 novembre 2010
S1 E18 • The Skinner Box
This week, we talk about Operant Conditioning, and its unfortunate overuse in modern game design.
Première diffusion : 25 novembre 2010
S1 E19 • Sex in Games
This week, we talk about the troubled relationship between Sex and Video Games.
Première diffusion : 2 décembre 2010
S1 E20 • Sexual Diversity
This week, we study a character from Persona 4 to demonstrate the benefits of sexual diversity in games.
Première diffusion : 9 décembre 2010
S1 E21 • Narrative Mechanics
This week, we look at a classic arcade game to show how games can express an idea using only their mechanics.
Première diffusion : 16 décembre 2010
S1 E22 • A Season of Hope
This week, we take a break from all the "art and design" talk to appreciate the Child's Play Charity Dinner Auction.
Première diffusion : 23 décembre 2010
S1 E23 • Choice and Conflict
This week, we look at the many different ways choice exists in games.
Première diffusion : 30 décembre 2010
S1 E24 • Mailbag #2
This week, we answer some more of the popular questions from our inbox.
Première diffusion : 6 janvier 2011
S1 E25 • Non-Combat Gaming
This week, we consider the neglected potential for game experiences that aren't combat based.
Première diffusion : 13 janvier 2011
S1 E1 • Piracy
This week, we dive headfirst into the controversies of video game piracy.
Première diffusion : 20 janvier 2011