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SensCritique
Cover Les meilleurs jeux de combat (Vs)
Liste de

10 jeux vidéo

créée il y a presque 11 ans · modifiée il y a presque 11 ans
Virtua Fighter 5: Final Showdown
7.3
1.

Virtua Fighter 5: Final Showdown (2010)

Sortie : 5 juin 2012 (France). Combat

Jeu sur Arcade, PlayStation 3, Xbox 360

StandingFierce a mis 10/10.

Annotation :

Roster, Motion Capture, Animation, Mécanique de jeu, Customisation, Equilibré:
Tout y est!
Ah bah non y a pas de communauté sur ce jeu lol

The King of Fighters XIII
7.8
2.

The King of Fighters XIII (2010)

Sortie : 25 novembre 2011 (France). Combat

Jeu sur Arcade, PlayStation 3, Xbox 360, PC

StandingFierce a mis 9/10.

Annotation :

Très moche dans son parti pris artistique (gout) il reste le kof le plus abouti de l'histoire de la série.

The King of Fighters 2002: Unlimited Match
8.3
3.

The King of Fighters 2002: Unlimited Match (2009)

Sortie : 2009 (France). Combat

Jeu sur Xbox 360, PC, PlayStation 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Arcade

StandingFierce a mis 9/10.

Annotation :

Ca c'est mon KoF préféré avant qu'il se Street Fighterise. Il manque d'équilibre par rapport à XIII, mais au niveau mécanique de jeu, ça reste celui qui me correspond le plus.

Dead or Alive 5: Ultimate
7.7
4.

Dead or Alive 5: Ultimate (2013)

Sortie : 3 septembre 2013. Combat

Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, Arcade

StandingFierce a mis 10/10.

Annotation :

Qu'on soit clair, le parti pris artistique de ce jeu est méprisant, ça reste le jeu de combat 3D le mieux fichu et le plus équilibré de la série. Il surclasse SCV et TTT2 sur ces mécaniques de jeu selon ma grille de lecture.

Street Fighter III: 3rd Strike
8.2
5.

Street Fighter III: 3rd Strike (1999)

Street Fighter III: 3rd Strike - Fight for the Future

Sortie : 8 juin 1999 (France). Combat

Jeu sur Dreamcast, PlayStation 2, Arcade, PC, PlayStation 4, Nintendo Switch

StandingFierce a mis 10/10.

Annotation :

Bah no comment quoi!

Garou: Mark of the Wolves
8.3
6.

Garou: Mark of the Wolves (1999)

Sortie : 25 février 2000 (France). Combat

Jeu sur Arcade, Neo-Geo, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox 360, PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S

StandingFierce a mis 9/10.

Annotation :

Celui là mérite sa place car c'est le premier fatal fury à reprendre les mécaniques Street Fighter et ça a fait beaucoup de bien à la série.
Le jeu est le plus exigeant en terme de vitesse/timing de tous les jeux SNK et c'est ce qui lui empêche d'être plus haut dans la liste.
Trop skillé pour moi.

Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001
8.1
7.

Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (2001)

Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001

Sortie : 6 décembre 2001 (France). Combat

Jeu sur Dreamcast, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Arcade

StandingFierce a mis 9/10.

Annotation :

L'ambiance du 1 est supérieur, mais du point de vue gameplay, c'est le meilleur street fighter jamais fait. Le niveau de Timing/Vitesse dans ce jeu est insane...

Tekken 5
6.9
8.

Tekken 5 (2004)

Tekken Faibu

Sortie : décembre 2004 (France). Combat

Jeu sur Arcade, PlayStation 2

StandingFierce a mis 9/10.

Annotation :

Mon Tekken préféré. Pas de Bounce, pas de barre de vie élargie, pas de rage mode, pas de perso "Squaresoft" et un chara design excellent.
Bref, un jeu bien craké, pas équilibré mais c'est Tekken quoi!

Ultimate Marvel vs. Capcom 3
7.2
9.

Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (2011)

Sortie : 22 février 2012 (France). Combat

Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC, PS Vita

StandingFierce a mis 8/10.

Annotation :

Le plus abouti de la série en terme de gameplay. Mon préféré reste Marvel Super Heroes vs Street Fighter en terme de charme (roster/musique).

The King of Fighters '98
8.1
10.

The King of Fighters '98 (1998)

The King of Fighters '98: Dream Match Never Ends

Sortie : 23 juillet 1998. Combat

Jeu sur Arcade, Neo-Geo, Neo-Geo CD, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 3, Wii, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One

StandingFierce a mis 10/10.

Annotation :

A son époque, c'était un must. Equilibre, mécanique de jeu, graphisme, musique, roster: tout y était!

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