Les meilleurs level design de jeux vidéo selon Onsentapedequijesuis
Oubliez le classement, je n'aime pas ça. Il faut juste se dire que les levels design de ces jeux sont bons ! Et pas que l'un est mieux que l'autre.
Hésite pas à me dire en commentaire si il y a des jeux aux excellent level design que j'ai raté.
26 jeux vidéo
créée il y a plus de 5 ans · modifiée il y a plus de 5 ansMetroid Prime (2002)
Sortie : 21 mars 2003 (France). FPS, Aventure
Jeu sur GameCube, Wii
Annotation :
16 ans plus tard, je ne sais toujours pas comment un jeu pareil existe.
Encore sous le choc à chaque fois que je le refais.
Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2014)
Sortie : 21 février 2014 (France). Plateforme
Jeu sur Wii U
Onsentapedequijesuis a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Il faut faire le jeu en ramassant les lettres KONG pour bien savourer les niveau, ça a été pensé pour. (les pièces puzzle par contre, ne sont pas intéressantes.)
Mega Man X (1993)
Rockman X
Sortie : 25 mai 1994 (France). Action, Plateforme
Jeu sur Super Nintendo, iPhone, iPad, PC
Onsentapedequijesuis a mis 10/10, l'a mis dans ses coups de cœur et l'a mis en envie.
Annotation :
Dès le lancement du jeu, à partir du moment où tu vois "GAME START" et Megaman qui tire une balle verte, le jeu t'apprends déjà toutes les subtilités du jeu sans te dire un seul mot sans rien te montrer explicitement, et ça se poursuit durant tout le premier niveau.
Doom (1993)
Sortie : 10 décembre 1993. Jeu de tir, Action, FPS
Jeu sur PC, 32X, Jaguar, Super Nintendo, PlayStation, 3DO, Saturn, Game Boy Advance, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox, Mac, Linux
Onsentapedequijesuis a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
un FPS bourrin avec un level design, et des ennemis à paterns. Dans un FPS OUI ! Et c'est celui qui a popularisé le genre.
Resident Evil (2002)
Bio Hazard
Sortie : 12 septembre 2002 (France). Action-Aventure, Survival horror
Jeu sur GameCube, Wii
Annotation :
Le manoir.
Celeste (2018)
Sortie : 25 janvier 2018. Plateforme, Action
Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Annotation :
Comme Megaman X, chaque tableau t'apprends des mecaniques de manière ludique, tout est placé au millimètre. J'ai jamais vu un jeu aussi "difficile" fini par des personnes qui étaient autant débutant. Le meilleur professeur du monde, c'est Celeste <3
The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000)
Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen
Sortie : 17 novembre 2000 (France). Action-Aventure
Jeu sur Nintendo 64, GameCube, Nintendo 3DS
Annotation :
STONE. TEMPLE. <3 <3 <3
EDIT : Le temple de glace aussi. En faite, tout les temples sont pensé comme un "tout" dans ce jeu, et non comme un enchaînement de salle
Hotline Miami (2012)
Sortie : 23 octobre 2012. Action
Jeu sur PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, PS Vita, Mac, Linux, PlayStation 5
Onsentapedequijesuis a mis 8/10.
Annotation :
Tout. J'aime aussi le fait de rajouter une partie d'aléatoire sur les réaction des ennemis pour garder une improvisation, malgré le fait que tu connaisses les niveaux :)
Banjo-Kazooie (1998)
Sortie : 17 juillet 1998. Action-Aventure, Plateforme
Jeu sur Nintendo 64, Xbox 360
Onsentapedequijesuis a mis 10/10.
Annotation :
TOUT ! Mon jeu de plateforme 3D préféré !
Return of the Obra Dinn (2018)
Sortie : 18 octobre 2018. Aventure, Réflexion
Jeu sur PC, Mac, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S
Annotation :
J'ai joué deux session de 7h, complètement captivé par le concept, et ce bateau que j'ai connu par coeur à force
Dark Souls (2011)
Dāku Souru
Sortie : 7 octobre 2011 (France). Action, RPG
Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One
Onsentapedequijesuis a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Du début jusqu'à la fin de Anor Lando = chef d'oeuvre. Après ca part dans un délire différent.
Gros coeur pour la forteresse de Sen ! Excellent level design, qui rappelle ls meilleur donjon de zelda.
Demon's Souls (2009)
Sortie : 25 juin 2010 (France). Action, RPG
Jeu sur PlayStation 3
Onsentapedequijesuis a mis 10/10, l'a mis dans ses coups de cœur, l'a mis en envie et a écrit une critique.
Annotation :
Le palais de Boletaria, les Mines de Stonefeng, La tour de Latria.
Castlevania: Symphony of the Night (1997)
Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku
Sortie : 1 novembre 1997 (France). Action-Aventure, Plateforme, RPG
Jeu sur PlayStation, Saturn, Xbox 360, PSP, PlayStation 3, PS Vita, PlayStation 4, iPhone, iPad, Android
Annotation :
A popularisé le genre Metroidvania.
942 salles dans le jeu, + un donjon inversé avec autant, énormement d'ambiance différentes de musique. Une mecanique RPG stylé, un bestiaire mémorable.
Chef d'oeuvre de dingue
Hollow Knight (2017)
Sortie : 24 février 2017. Plateforme, Action-Aventure
Jeu sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Mac, Linux
Onsentapedequijesuis a mis 9/10.
Annotation :
Le jeu est très bien level designé, mais j'aurai aimé un peu plus de repères visuels, j'avais beaucoup trop de choses à retenir, et ça me demandais vraiment de l’effort tant ça manquait de marqueur visible.
Portal 2 (2011)
Sortie : 19 avril 2011. Réflexion, Plateforme, FPS
Jeu sur PC, PlayStation 3, Xbox 360, Mac, Linux, Nintendo Switch
Annotation :
Toute la partie Cave Johnson avec les gels ! <3
Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000)
Sortie : 29 septembre 2000 (France). Sport, Skateboard
Jeu sur PlayStation, Dreamcast, Nintendo 64, PC, Mac, iPhone
Onsentapedequijesuis a mis 9/10 et l'a mis en envie.
Annotation :
Venice Beach, L'ecole, le hangar, et d'autres, pfoua. Excellent,des heures passés à se farcir les objectifs, avec beaucoup de moyen différents d'y parvenir.
Crash Bandicoot (1996)
Sortie : 9 novembre 1996 (France). Plateforme
Jeu sur PlayStation, PlayStation 3, PSP
Annotation :
J'ai du faire le 100%(sur ps4) pour me rendre compte de la qualité de construction des niveau, ce n'étais pas le cas quand j'ai juste fini le jeu.
Oddworld: New 'n' Tasty! (2014)
Sortie : 22 juillet 2014. Action-Aventure, Réflexion, Plateforme
Jeu sur PlayStation 4, PC, Mac, Linux, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch
Onsentapedequijesuis a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Quand on à tout le gameplay de débloqué(moitié du jeu), c'est un pur plasir.
Super Mario 3D World (2013)
Sortie : 29 novembre 2013 (France). Plateforme
Jeu sur Wii U
Onsentapedequijesuis a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Il faut absolument jouer à 4 à ce jeu. (au pire des cas à 3).
Tout les niveaux ont été pensés pour être fait de cette façon. C'est dommage que beaucoup aient fait le jeu tout seul, et n'ont pas saisi l'intention profonde du titre. Toute la construction des niveau, des objectis, et les mecaniques de gameplay va dans la stratosphere quand tu y joues à 4.
Il faut ramasser les 3 pièces et le tampon sur chaque niveau ! Absolument, c'est pas de la complétion débile. C'est comme les KONG de donkey kong, tu bois tout le nectar de level design délicieux quand tu t'y mets.
EDIT : Choper les pieces et les tampons demandent souvent d'approfondir et exploiter une mecanique du niveau au maximum, c'est facile de ne pas le faire et de survoler le niveau, mais tu passes à côté du level design.
Super Mario 64 (1996)
Sūpā Mario Rokujūyon
Sortie : 1 septembre 1997 (France). Plateforme
Jeu sur Nintendo 64
Annotation :
Manoir Bigboo
Affreux Bassin
Route arc-en-ciel.
L'horloge Tic-Tac.
Lave fatales
Forteress Whomp.
Sable trop mouvants.
Les chateau bowser
Mario 64 fait appel à ta curiosité, et te récompense gracieusement toujours pour, c'est tellement rare de nos jours (j'écris ça en 2019).
The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011)
Zeruda no densetsu: Sukaiwōdo sōdo
Sortie : 18 novembre 2011. Action-Aventure
Jeu sur Wii, Wii U
Onsentapedequijesuis a mis 6/10.
Annotation :
Le monde la narration, les dialogues, le rythme, c'est raté. On le sait tout.
Mais tu ne peux pas ignorer les excellentes idées de génie sur les donjons !
Ils sont excellents et font parti des meilleurs donjons tout Zelda confondu :)
Grande Caverne Antique.
Rafinerie de Lanelle
Gallion des Sables
Tour des Cieux
<3
EDIT : J'ai voulu relancer le jeu. J'ai lâché après 2h. Le gameplay est trop trop horrible en faite. J'avais une période motiongaming, donc j'étais biaisé par la découverte et l'effet wahou. 8 ans plus tard. Ça ne passe plus du tout. J'ai surtout en souvenir l'épée, ce qui m'allait, j'avais oublié qu'il y avait autant de mecaniques simples qui utilisaient la wiimote. Rien que la vue subjective, ou faire une roulade c'est un cauchemard...
Si tu passes le gameplay, ca change rien aux donjon auquel j'ai gardé un excellent souvenir. Mais la maniabilité est horrible c'est vrai. (J'ai eu l'occasion de tester Twilight Princess Wii, et ca passe nettement mieux que ce Skyward !)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina
Sortie : 11 décembre 1998 (France). Action-Aventure
Jeu sur Nintendo 64, GameCube, Wii, Wii U
Annotation :
J'ai toujours été fan d'enigmes, et de casse-tête farfelu. Dès mes 3 ans.
Du coup, j'ai débloqué toute mes connaissances durant mes années de primaires sur le temple de l'eau, je le connais par coeur maintenant. C'est le meilleur temple du jeu pour moi, et c'est le cauchemard de beaucoup d'autres ^^.
Le temple de la forêt et du feu, excellents aussi autant dans l'ambiance que la construction. Jabu Jabu <3 Globalement tout est de qualité en level design.
EDIT : Je viens de refinir le jeu, et les souvenirs étaient bon. Jabu Jabu et Temple de l'eau sont vraiment les temples les plus réussi, t'as l'impression que c'est les deux seuls qui utilisent ton cerveau, et où les developpeurs ont pu creuser leur délire.Les autres sont vachement simple ou alors juste des succession de salles avec un mini enigmes ou un combat. T'as pas un gros ensemble à comprendre.
Le temple de la forêt est pas intéressant, en fin de compte, excepté sa musique !
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
Zeruda no densetsu: Buresu obu za wairudo
Sortie : 3 mars 2017. Action-Aventure
Jeu sur Nintendo Switch, Wii U
Onsentapedequijesuis a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Ne pas se mépendre. On parle bien de level design,et non de world design. Le world design de ce zelda est une dinguerie. Mais c'est hors sujet.
Je l'ai mis pour les donjon, car j'ai beaucoup aimé la mecanique de la transformation des donjon, qui changent la forme et fait tout bouger, c'est émoustillant :D
Grim Fandango (1998)
Sortie : novembre 1998. Aventure, Point’n’click
Jeu sur PC
Annotation :
La 2ème partie à Rubacava.
La logique des enigmes est discutable, mais pfoua, quelle construction, c'était génial !
Metal Slug 3 (2000)
Sortie : 31 décembre 2003 (France). Action, Run and gun
Jeu sur PSP, Neo-Geo, Arcade, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch, Xbox, Xbox One, Xbox 360, PC, Wii, iPhone, Android
Annotation :
Une performance de foutre un jeu type run'n gun en coopération, avec autant d'embranchement, autant de variété de gameplay, autant de manière d'aborder les niveaux, bravo SNK
Metal Gear Solid (1998)
Sortie : 22 février 1999 (France). Action-Aventure, Infiltration
Jeu sur PlayStation, PC, PlayStation 3, PSP, PS Vita, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 4
Onsentapedequijesuis a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Le jeu mix particulierement bien la connaissance des niveau avec une narration cinématographique. C'est dur à faire mine de rien.
A la fin tu te souviens de tout Shadow Moses, c'est la marque des jeux à grandes zones avec un bon level design si tu te rappelle de la zone et ces recoins en fermant les yeux.