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Surement que FO4 doit faire partie de tous ces triples A pas finis et bugués à leurs sorties comme CyberPunk et dont la note moyenne s'en est faite ressentir. Mais moi j'ai eu la chance de ne jouer à FO4 que des années après sa sortie, complétement patché, avec tous ses DLC et ce détail à une réelle importance sur l'ampleur d'un jeu comme FO4 mais j'y reviendrai.

J'ai bien compris aussi que la plupart des mauvaises notes pour ce jeu ont été données par des anciens fans de la licence qui comparent cet opus aux précédents. Personnellement j'ai découvert la série avec cet épisode et ai enchainé avec New Vegas et FO3 (et aussi FO76 mais ca on s'en fout). Du coup moi à l'inverse, bien que j'ai beaucoup aimé ces deux opus, je ne pouvais m'empêcher de les comparer à leur grand frère. J'aurais beaucoup de choses à dire, peut être dans des critiques que je ferais spécifiquement pour ces jeux, mais ici je ne parlerais que, pour l'exemple, lorsque tu as été habitué à "piloter" des armures assistées qui te rendent ultra puissant, dont chaque vérin "s'exprime" à chacun de tes pas et que tu ressens les centaines de kilos qui te ceinturent à chaque fois que tu sprint et que tu sautes, quand tout ca est ancré dans ton inconscient, que tu passes sur NV et FO3 et que les sensations, compétences et sound-design des armures assistées sont les mêmes que lorsque tu portes un smoking, j'avoue que niveau immersion ca m'a bien refroidi. Et ce n'est bien évidemment qu'un exemple parmi tant d'autres.

Il y'a tant de raisons pour lesquelles, pour moi FO4 est l'épisode le plus abouti de la licence (surtout comparé avec cette bouse qu'a été FO76)...

Et ce, entre autres, car ce RPG est l'un des seuls à ce jour ou l'on a un coté "gestion de village", de villageois, de crafts, de housing qui n'est vraiment pas pour me déplaire. Entre autres grâce aux apports des DLC dont je parlais au début. Le jeu est à mon avis complet qu'avec ces ajouts. Qu'aurait été le jeu si je n'avais pas pu me construire un garage pour y exposer ma collection d'armures assistées ?! Et ca c'est sans parler des nombreuses quêtes ajoutés par les extensions (aux qualités scénaristiques un peu inégales, certes). Des heures de jeu supplémentaires.

Alors certes on est quasiment tous d'accord que le scénario de la quête principal n'est pas incroyable. Ce n'est pas The Witcher 3, effectivement... Mais le principal à mes yeux est l'immersion dans un monde post apo au style incomparable que nous offre ce FO4. A mes yeux lorsqu'un RPG réussi à t'immerger dans son univers, 80% du boulot est fait et ca a été le cas ici pour ma part. L'histoire est un plus, qui différencie les très bons RPG des RPG d'exception.

West-Coast-dArmor
9

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le 17 janv. 2024

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