regroupant deux jeux en un ( à savoir Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors et Virtue's Last Reward), en plus de faire doubler les deux jeux à ce que j'ai compris,la saga The Nonary Games a de base un concept simple, avec des points communs :
Des individus ( je vous laisse deviner le nombre) sont kidnappé, et enfermé dans un lieu qu'ils ne connaissent pas.Ils possèdent tous un bracelet ( différent entre les deux versions).
-Dans 999, les bracelets sont seulement des chiffres, et l'objectifs est de trouver la sortie, représenté par le chiffre 9.Pour cela, ils devront traverser d'autre porte qui ne peuvent s'ouvrir qu'avec tel ou tel bracelet ( exemple, la porte 5 : 3+4+7 = 14, 1+4 = 5,ces trois bracelets peuvent donc ouvrir la porte),pour résoudre des énigmes et avancer dans l'histoire.
-Dans Virtue's Last Reward, vous devez avoir 9 points (vous en avez 3 de base) pour sortir. Comment ? en utilisant le dilemme du prisonnier : à certains moments du jeu, vous devrez faire équipe avec deux autres personnes, puis vous devrez choisir : s'allier à eux ou les trahir ? sachant que si vous choisissez allié tous les deux, vous gagnez deux points; mais si la personne choisi allié et vous trahison, vous en gagné 3. et vice versa jusqu'à la conclusion de l'arc.
Et oui, j'utilise le mot arc ( aussi dans 999), car vous ne débloquerez la vrai fin qu'en faisant toute les routes;ce qui inclut donc un paquet d'énigme et de dialogue (on est dans un VN en même temps).Les Zero Escape se distingue donc dans son genre par l'ajout d'énigme, mais surtout de son scénario : vous pensez que c'est juste des jeux de survies ? oui...et non.
Par exemple, des arcs narratifs pourront être bloqué, et vous devrez faire un autre arc pour les débloquer.Vous trouvez que cette phrase n'est pas sensé ? jouez aux jeux, vous comprendrez mieux.
On a donc des scénarios avec pas mal de mystère et de twist bien foutu et intéressant, et vous ajoutez à ça des dialogues d'excellentes qualités,en plus de proposer des moments drôles; les personnages sont identifiable, et les héros (notamment Sigma) sont plus que le héro lambda qu'on joue dans des VN classiques.Pareil pour la musique qui devrait vous rester en tête.
En clair la saga des Nonary Games cache derrière son postulat de base quelque chose de bien plus intéressant, que je ne vais pas spoiler.Si jamais vous voulez jouer à d'excellent VN ( à part Steins Gate et Danganronpa); cette saga est faite pour vous, et vous demanderas des dizaines d'heures de jeux, entre les dialogues et les énigmes(qui peuvent être bien chiantes).