Un pay to win sauf que c'est l'ordi qui a payé.
Comment les créateurs de Gwent et de Thronebreaker ont pu se planter a ce point. Ils pouvait juste créer un jeu avec les mêmes mécanismes que Gwent enrobé dans un rogue-lite. Mais non, il fallait tout changer, enlever tout ce qui était bien et