Comment les créateurs de Gwent et de Thronebreaker ont pu se planter a ce point. Ils pouvait juste créer un jeu avec les mêmes mécanismes que Gwent enrobé dans un rogue-lite. Mais non, il fallait tout changer, enlever tout ce qui était bien et ajouter plein de mécanismes bof, pour rendre le jeu moins intéressant, ultra répétitif, et horriblement frustrant.
En bref :
- Le système de combat sur 3 manches est supprimé donc si tu n'as pas les bonnes cartes, tu te fais rouler dessus et ta partie s'arrête là.
- Pas moyen de modifier son deck avant de lancer l'aventure. Ceux-ci sont les mêmes que les starters de Gwent et de Thronebreaker en moins bien.
- L'ordi a plein de deck différent avec des stratégies différente que tu adorerais tester, mais ça, c'est réserver à l'ordi
- Quand tu arrives enfin à battre le 1er boss, tu te retrouves à devoir tout recommencer avec moins de bonus, les mêmes combats et des boss différents que t'atteindras de toute façon jamais.
- Finalement bourriner la magie est plus efficace que bien jouée tes cartes ce qui est quand même un comble