Activité sur Du sang, des larmes et des pixels
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Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made
2017 • livre de Jason Schreier
Résumé : Destiny, Diablo III ou encore Uncharted 4 : des jeux encensés par la critique comme par les joueurs. Et pourtant, la création de chacun de ces titres tient du miracle. Des difficultés de planning de Dragon Age : Inquisition aux problèmes de financement de Pillars of Eternity, Jason Schreier (Kotaku) nous emmène dans les coulisses du développement chaotique des plus belles réussites vidéoludiques de ces dernières années.