Activité sur Superhot (prototype)
2013 • Prototype de Piotr Iwanicki
Résumé : Dans ce FPS fonctionnant par niveaux où vous n'avez qu'un nombre limité de munitions, le temps est figé et n’avance que lorsque vous bougez.
2013 • Prototype de Piotr Iwanicki
Résumé : Dans ce FPS fonctionnant par niveaux où vous n'avez qu'un nombre limité de munitions, le temps est figé et n’avance que lorsque vous bougez.