Activité sur Halo 3
“Sensation des armes et level design rincés. Où est passé le fun tactique des deux premiers ? L'intérêt d'Halo c'est d'être un shoot singulier et jouissif dans sa mise en situation, pas d'imiter COD.”
“Sensation des armes et level design rincés. Où est passé le fun tactique des deux premiers ? L'intérêt d'Halo c'est d'être un shoot singulier et jouissif dans sa mise en situation, pas d'imiter COD.”