SensCritique

Activité sur L'Arche du Captain Blood

Emmanuel Etaix
L'Arche du Captain Blood

1988 • Jeu de Ère informatique, Philippe Ulrich et Didier Bouchon

Résumé : "Il reste cinq Numéros, planqués là, quelque part dans cette purée d'étoiles, pensa Blood. Cinq salopards de Numéros qui l'attendaient sûrement, alertés par les Migrax trop heureux de vendre cette information capitale à prix d'or. Cinq clones de Lui-même, prêts à défendre leur sale peau de Numéros : le un, le deux, le trois, le quatre et ce bâtard de Numéro 5."