Activité sur Thumper
2016 • Jeu de Drool, Brian Gibson et Marc Flury
Résumé : Un scarabée de chrome dévale à grande vitesse une piste qui semble sortie d'un rêve pour tuer une force maligne connue sous le nom de CRAKHED.
Sacrée ambiance oppressante et lourde. Il y a un bon feeling à la manette avec notre scarabée qui file à toute vitesse. C'est souvent un jeu qui sert d'exemple pour démontrer ce qu'est le game feel. On est même en hypnose ici à tenter d'anticiper des enchaînements de rails en courbe à toute vitesse. Bon par contre c'est bien hardos en mode die & retry. Et le jeu peine à se renouveler je trouve. Du coup j'ai lâché l'affaire assez rapidement avant de terminer. Une expérience.
Le 28 août 2024