Activité sur Interaction Isn't Explicit。
2024 • Prototype de Frank L. Silva (Franko) et French 79
Résumé : Qu'est-ce qui compte comme interaction dans les jeux vidéo ? Cette courte étude interactive n'est pas un jeu traditionnel, mais un débat sur les différents aspects de la conception des jeux, les avantages et les inconvénients, et les raisons pour lesquelles ces questions sont essentielles pour le langage des jeux vidéo. Veuillez noter qu'il s'agit d'une pièce conçue pour fournir du matériel de pratique personnelle pour la conception de jeux (tout comme une composition d'étude en musique) - PAS d'un jeu complet d'un essai/étude interactif qui ne devrait pas prendre plus de 30 minutes. Explorez un monde visuellement époustouflant accompagné d'un jeu de tir à la troisième personne simple mais efficace et d'une musique magnifique.