L'actualité sur Halo Infinite (Original Soundtrack) (OST)
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2021 • Bande-originale de Gareth Coker, Joel Corelitz et Curtis Schweitzer
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@Walter-Mouse Ah, c'est si inégal que ça sur le plan graphique pour le jeu ? Vu sa communauté, j'aurais parié qu'elle était plus équilibré sur ses points forts. A vrai dire, j'hésite vraiment à prendre une PS5 d'ici 2/3 mois ou une Xbox Series avec son Game Pass ultra fourni, et aussi Halo. Faut dire que les 2 consoles ont leurs arguments (dont la suite du remake de FF 7 prévu en fin d'année ^^).
Le 20 août 2022
La jouabilité, les musiques et le multijoueur ont toujours été les points forts de la licence, mais visuellement c'était variable. Halo 1 et Halo 2 étaient épatants d'un point de vue graphique mais Halo 3 était en-deçà des attentes, idem pour les spin-off qui ont suivi. Halo 4 a par contre mis tout le monde d'accord pour le visuel, le 5 était dans la continuité (mais tout le monde s'en foutait tellement tout le monde a détesté le jeu ^^) et Infinite est tout juste bien, sans plus. Je sais que s'...
Le 20 août 2022
Après, Infinite a eu un développement chaotique. Un Halo bien préparé met 3 ans pour sortir, là il a fallu attendre 6 ans, qui plus est, 6 ans pour un jeu qui a complètement changé de nature au milieu de sa production, passant d'une conclusion à un soft reboot. D'où la colère de pas mal de fans (dont moi) d'avoir attendu et payé pour un jeu qui s'est donné des objectifs absurdes et impossibles à remplir. Résultat des courses, histoire incomplète, multi incomplet, jeu incomplet. Et on nous demand...
Le 20 août 2022
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