L'actualité sur 100 Bullets (1999-2009)
Les dernières actions
a attribué 9/10 au comics
et l'a ajouté à sa liste
1999 • Comics de Brian Azzarello et Eduardo Risso
Résumé : L'intrigue initiale est centrée sur un dilemme moral : les gens saisiraient-ils l'occasion de se venger violemment de torts qui leur ont été causés par le passé s'ils avaient la garantie de ne pas en subir de conséquence ? C'est le choix qu'offre l’agent Graves à divers personnages en leur présentant un attaché-case contenant une arme banalisée, cent cartouches, cent balles (bullets) totalement intraçables, ainsi que des preuves indéniables du mal qui leur a été fait et de l'identité du ou des responsables. Au fur et à mesure des épisodes, l'intrigue se développe et se complexifie, faisant apparaître les motivations de l'agent Graves, qui lutte contre un groupe de familles mafieuses, « le Trust », qui contrôle secrètement l'essentiel des richesses et du pouvoir mondiaux. Graves s'avère être l'ancien leader des « Minutemen », un groupe chargé de protéger le Trust et de lui servir de bras armé. À la suite du refus de Graves d'accomplir un crime ordonné par le Trust, celui-ci a dissous les Minutemen. Graves s'efforce de « réactiver » les anciens Minutemen dont la mémoire a été effacé afin de les entraîner dans sa lutte contre l'organisation secrète.
1999 • Comics de Brian Azzarello et Eduardo Risso
Résumé : L'intrigue initiale est centrée sur un dilemme moral : les gens saisiraient-ils l'occasion de se venger violemment de torts qui leur ont été causés par le passé s'ils avaient la garantie de ne pas en subir de conséquence ? C'est le choix qu'offre l’agent Graves à divers personnages en leur présentant un attaché-case contenant une arme banalisée, cent cartouches, cent balles (bullets) totalement intraçables, ainsi que des preuves indéniables du mal qui leur a été fait et de l'identité du ou des responsables. Au fur et à mesure des épisodes, l'intrigue se développe et se complexifie, faisant apparaître les motivations de l'agent Graves, qui lutte contre un groupe de familles mafieuses, « le Trust », qui contrôle secrètement l'essentiel des richesses et du pouvoir mondiaux. Graves s'avère être l'ancien leader des « Minutemen », un groupe chargé de protéger le Trust et de lui servir de bras armé. À la suite du refus de Graves d'accomplir un crime ordonné par le Trust, celui-ci a dissous les Minutemen. Graves s'efforce de « réactiver » les anciens Minutemen dont la mémoire a été effacé afin de les entraîner dans sa lutte contre l'organisation secrète.
1999 • Comics de Brian Azzarello et Eduardo Risso
Résumé : L'intrigue initiale est centrée sur un dilemme moral : les gens saisiraient-ils l'occasion de se venger violemment de torts qui leur ont été causés par le passé s'ils avaient la garantie de ne pas en subir de conséquence ? C'est le choix qu'offre l’agent Graves à divers personnages en leur présentant un attaché-case contenant une arme banalisée, cent cartouches, cent balles (bullets) totalement intraçables, ainsi que des preuves indéniables du mal qui leur a été fait et de l'identité du ou des responsables. Au fur et à mesure des épisodes, l'intrigue se développe et se complexifie, faisant apparaître les motivations de l'agent Graves, qui lutte contre un groupe de familles mafieuses, « le Trust », qui contrôle secrètement l'essentiel des richesses et du pouvoir mondiaux. Graves s'avère être l'ancien leader des « Minutemen », un groupe chargé de protéger le Trust et de lui servir de bras armé. À la suite du refus de Graves d'accomplir un crime ordonné par le Trust, celui-ci a dissous les Minutemen. Graves s'efforce de « réactiver » les anciens Minutemen dont la mémoire a été effacé afin de les entraîner dans sa lutte contre l'organisation secrète.
Le 24 mai 2024
1 j'aime
1999 • Comics de Brian Azzarello et Eduardo Risso
Résumé : L'intrigue initiale est centrée sur un dilemme moral : les gens saisiraient-ils l'occasion de se venger violemment de torts qui leur ont été causés par le passé s'ils avaient la garantie de ne pas en subir de conséquence ? C'est le choix qu'offre l’agent Graves à divers personnages en leur présentant un attaché-case contenant une arme banalisée, cent cartouches, cent balles (bullets) totalement intraçables, ainsi que des preuves indéniables du mal qui leur a été fait et de l'identité du ou des responsables. Au fur et à mesure des épisodes, l'intrigue se développe et se complexifie, faisant apparaître les motivations de l'agent Graves, qui lutte contre un groupe de familles mafieuses, « le Trust », qui contrôle secrètement l'essentiel des richesses et du pouvoir mondiaux. Graves s'avère être l'ancien leader des « Minutemen », un groupe chargé de protéger le Trust et de lui servir de bras armé. À la suite du refus de Graves d'accomplir un crime ordonné par le Trust, celui-ci a dissous les Minutemen. Graves s'efforce de « réactiver » les anciens Minutemen dont la mémoire a été effacé afin de les entraîner dans sa lutte contre l'organisation secrète.
1999 • Comics de Brian Azzarello et Eduardo Risso
Résumé : L'intrigue initiale est centrée sur un dilemme moral : les gens saisiraient-ils l'occasion de se venger violemment de torts qui leur ont été causés par le passé s'ils avaient la garantie de ne pas en subir de conséquence ? C'est le choix qu'offre l’agent Graves à divers personnages en leur présentant un attaché-case contenant une arme banalisée, cent cartouches, cent balles (bullets) totalement intraçables, ainsi que des preuves indéniables du mal qui leur a été fait et de l'identité du ou des responsables. Au fur et à mesure des épisodes, l'intrigue se développe et se complexifie, faisant apparaître les motivations de l'agent Graves, qui lutte contre un groupe de familles mafieuses, « le Trust », qui contrôle secrètement l'essentiel des richesses et du pouvoir mondiaux. Graves s'avère être l'ancien leader des « Minutemen », un groupe chargé de protéger le Trust et de lui servir de bras armé. À la suite du refus de Graves d'accomplir un crime ordonné par le Trust, celui-ci a dissous les Minutemen. Graves s'efforce de « réactiver » les anciens Minutemen dont la mémoire a été effacé afin de les entraîner dans sa lutte contre l'organisation secrète.
Ahah, j'aime beaucoup le genre polar noir, ca mange facile à la table d'un Criminal ou Sin city. Pour l'instant je le mettrais même au dessus car l'univers est plus fourni et l'histoire aussi avec toutes ces intrigues.
Le 12 avr. 2024
Oui oui c'est très très bon, à mettre au même niveau que scalped ou encore stray bullets
Le 12 avr. 2024
Voir les 6 commentaires
1999 • Comics de Brian Azzarello et Eduardo Risso
Résumé : L'intrigue initiale est centrée sur un dilemme moral : les gens saisiraient-ils l'occasion de se venger violemment de torts qui leur ont été causés par le passé s'ils avaient la garantie de ne pas en subir de conséquence ? C'est le choix qu'offre l’agent Graves à divers personnages en leur présentant un attaché-case contenant une arme banalisée, cent cartouches, cent balles (bullets) totalement intraçables, ainsi que des preuves indéniables du mal qui leur a été fait et de l'identité du ou des responsables. Au fur et à mesure des épisodes, l'intrigue se développe et se complexifie, faisant apparaître les motivations de l'agent Graves, qui lutte contre un groupe de familles mafieuses, « le Trust », qui contrôle secrètement l'essentiel des richesses et du pouvoir mondiaux. Graves s'avère être l'ancien leader des « Minutemen », un groupe chargé de protéger le Trust et de lui servir de bras armé. À la suite du refus de Graves d'accomplir un crime ordonné par le Trust, celui-ci a dissous les Minutemen. Graves s'efforce de « réactiver » les anciens Minutemen dont la mémoire a été effacé afin de les entraîner dans sa lutte contre l'organisation secrète.
1999 • Comics de Brian Azzarello et Eduardo Risso
Résumé : L'intrigue initiale est centrée sur un dilemme moral : les gens saisiraient-ils l'occasion de se venger violemment de torts qui leur ont été causés par le passé s'ils avaient la garantie de ne pas en subir de conséquence ? C'est le choix qu'offre l’agent Graves à divers personnages en leur présentant un attaché-case contenant une arme banalisée, cent cartouches, cent balles (bullets) totalement intraçables, ainsi que des preuves indéniables du mal qui leur a été fait et de l'identité du ou des responsables. Au fur et à mesure des épisodes, l'intrigue se développe et se complexifie, faisant apparaître les motivations de l'agent Graves, qui lutte contre un groupe de familles mafieuses, « le Trust », qui contrôle secrètement l'essentiel des richesses et du pouvoir mondiaux. Graves s'avère être l'ancien leader des « Minutemen », un groupe chargé de protéger le Trust et de lui servir de bras armé. À la suite du refus de Graves d'accomplir un crime ordonné par le Trust, celui-ci a dissous les Minutemen. Graves s'efforce de « réactiver » les anciens Minutemen dont la mémoire a été effacé afin de les entraîner dans sa lutte contre l'organisation secrète.
Le 16 juil. 2023
1 j'aime
a attribué 8/10 au comics
et l'a ajouté à son top SensCritique
1999 • Comics de Brian Azzarello et Eduardo Risso
Résumé : L'intrigue initiale est centrée sur un dilemme moral : les gens saisiraient-ils l'occasion de se venger violemment de torts qui leur ont été causés par le passé s'ils avaient la garantie de ne pas en subir de conséquence ? C'est le choix qu'offre l’agent Graves à divers personnages en leur présentant un attaché-case contenant une arme banalisée, cent cartouches, cent balles (bullets) totalement intraçables, ainsi que des preuves indéniables du mal qui leur a été fait et de l'identité du ou des responsables. Au fur et à mesure des épisodes, l'intrigue se développe et se complexifie, faisant apparaître les motivations de l'agent Graves, qui lutte contre un groupe de familles mafieuses, « le Trust », qui contrôle secrètement l'essentiel des richesses et du pouvoir mondiaux. Graves s'avère être l'ancien leader des « Minutemen », un groupe chargé de protéger le Trust et de lui servir de bras armé. À la suite du refus de Graves d'accomplir un crime ordonné par le Trust, celui-ci a dissous les Minutemen. Graves s'efforce de « réactiver » les anciens Minutemen dont la mémoire a été effacé afin de les entraîner dans sa lutte contre l'organisation secrète.
1999 • Comics de Brian Azzarello et Eduardo Risso
Résumé : L'intrigue initiale est centrée sur un dilemme moral : les gens saisiraient-ils l'occasion de se venger violemment de torts qui leur ont été causés par le passé s'ils avaient la garantie de ne pas en subir de conséquence ? C'est le choix qu'offre l’agent Graves à divers personnages en leur présentant un attaché-case contenant une arme banalisée, cent cartouches, cent balles (bullets) totalement intraçables, ainsi que des preuves indéniables du mal qui leur a été fait et de l'identité du ou des responsables. Au fur et à mesure des épisodes, l'intrigue se développe et se complexifie, faisant apparaître les motivations de l'agent Graves, qui lutte contre un groupe de familles mafieuses, « le Trust », qui contrôle secrètement l'essentiel des richesses et du pouvoir mondiaux. Graves s'avère être l'ancien leader des « Minutemen », un groupe chargé de protéger le Trust et de lui servir de bras armé. À la suite du refus de Graves d'accomplir un crime ordonné par le Trust, celui-ci a dissous les Minutemen. Graves s'efforce de « réactiver » les anciens Minutemen dont la mémoire a été effacé afin de les entraîner dans sa lutte contre l'organisation secrète.
1999 • Comics de Brian Azzarello et Eduardo Risso
Résumé : L'intrigue initiale est centrée sur un dilemme moral : les gens saisiraient-ils l'occasion de se venger violemment de torts qui leur ont été causés par le passé s'ils avaient la garantie de ne pas en subir de conséquence ? C'est le choix qu'offre l’agent Graves à divers personnages en leur présentant un attaché-case contenant une arme banalisée, cent cartouches, cent balles (bullets) totalement intraçables, ainsi que des preuves indéniables du mal qui leur a été fait et de l'identité du ou des responsables. Au fur et à mesure des épisodes, l'intrigue se développe et se complexifie, faisant apparaître les motivations de l'agent Graves, qui lutte contre un groupe de familles mafieuses, « le Trust », qui contrôle secrètement l'essentiel des richesses et du pouvoir mondiaux. Graves s'avère être l'ancien leader des « Minutemen », un groupe chargé de protéger le Trust et de lui servir de bras armé. À la suite du refus de Graves d'accomplir un crime ordonné par le Trust, celui-ci a dissous les Minutemen. Graves s'efforce de « réactiver » les anciens Minutemen dont la mémoire a été effacé afin de les entraîner dans sa lutte contre l'organisation secrète.
1999 • Comics de Brian Azzarello et Eduardo Risso
Résumé : L'intrigue initiale est centrée sur un dilemme moral : les gens saisiraient-ils l'occasion de se venger violemment de torts qui leur ont été causés par le passé s'ils avaient la garantie de ne pas en subir de conséquence ? C'est le choix qu'offre l’agent Graves à divers personnages en leur présentant un attaché-case contenant une arme banalisée, cent cartouches, cent balles (bullets) totalement intraçables, ainsi que des preuves indéniables du mal qui leur a été fait et de l'identité du ou des responsables. Au fur et à mesure des épisodes, l'intrigue se développe et se complexifie, faisant apparaître les motivations de l'agent Graves, qui lutte contre un groupe de familles mafieuses, « le Trust », qui contrôle secrètement l'essentiel des richesses et du pouvoir mondiaux. Graves s'avère être l'ancien leader des « Minutemen », un groupe chargé de protéger le Trust et de lui servir de bras armé. À la suite du refus de Graves d'accomplir un crime ordonné par le Trust, celui-ci a dissous les Minutemen. Graves s'efforce de « réactiver » les anciens Minutemen dont la mémoire a été effacé afin de les entraîner dans sa lutte contre l'organisation secrète.