Une belle réussite du point de vue des énigmes. Accessibles à tous, mais loin d'être faciles. Et surtout, la très rare réussite d'avoir fait des énigmes bonnes, mais aussi parfaitement crédibles dans l'histoire. Pour réussir dans Sherlock il faut se comporter comme dans la vraie vie, ce qui n'est pas le cas des Escape Game, qui ont pourtant le même objectif : s'amuser avec une histoire et des énigmes interactives. Et au long de l'histoire, Sherlock a aussi des petites touches d'humour agréables. Mais malheureusement aussi des petits défauts. Comme le tout dernier choix du livre qui n'est que choisir entre droite et gauche (choix pour le moins hasardeux), mais qui pourtant entraine la réussite ou l'échec total. Et le livre manque aussi de petites pistes cachées à explorer, des micro-numéros de pages à trouver, qui donneraient plus de sens au fait de naviguer entre les pages tout le temps.
Mais applaudissons encore une fois la réussite de ce livre : allier gameplay interactif et énigme avec narration, bravo Ced.