Berserk - Tome 4 !
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Débutant par le viol de Guts par Donovan ce tome narre les raisons du départ de Guts de la troupe de Gambino avant qu'il ne finisse dans la bande du faucon.
Après avoir clôturé l'Arc du guerrier noir dans les trois premiers tomes, c'est ici que commence réellement pour moi l'âge d'or caractérisé certes par des guerres incessantes pour des royaumes abstraits du Midland, mais surtout par la montée en puissance de la Bande du génialissime Griffith.
On est d'ailleurs très tôt introduit à ce personnage peu après la mort de Gambino (dans le tome non pas chronologiquement) il s'imposera rapidement par la suite comme une figure de confiance, d'amitié et de réconfort. Pour le moment le jeune homme à la chevelure blanche crève littéralement les cases avec des combats plus dynamiques, difficiles et long pour un Guts jeune et moins bien entrainé que ceux des Tomes précédents.
Rapidement le chef des mercenaires fait comprendre ses habilitées au combat, à la manipulation et aux tactiques militaires, il arrive donc à créer un véritable champs de bataille dans ce qui devait être une prise de siège facile et à détruire un camps d'approvisionnement ennemi en un temps record.
Ce qui caractérise pourtant beaucoup plus ce personnage et qui permet de montrer sa supériorité à Guts c'est que tout comme celui ci il s'exprime (s'il le souhaite) dans la violence: il vaincra deux fois un Guts déterminé et ingénieux sans montrer le moindre mal, nous forçant même à penser qu'il fait tout son possible pour ne pas l'abimer plus qu'il ne devrait.
D'autant plus que ce n'est ici pas le seul personnage qui rejoint le héros dans ce trait de caractère, Carcus exprimera de sa vengeance et sa colère à l'égard de Guts afin de rendre hommage à ses compagnons tombés par la faute de ce dernier. que ce soit en l'attaquant en pleine nuit alors qu'il est blessé ou à la différence de Casca de face à son réveil en rouvrant sa blessure, Guts comprend et ressent les autres personnages sous une certaine forme de rage et de compétence de combat qui leur permet de s'exprimer.
Ainsi il est normal de voir Judeau lancer un couteau dans le seau d'un mercenaire qui prend son bain, Carcus qui casse l'arbalète de Rickert pour lui montrer son désaccord. Pour finir on remarque même que Rickert par son jeune âge et sa faiblesse apparente ne parle que très peu à la différence de son homologue et supérieure Casca qui par sa force et sa brutalité apparait sur un tiers si ce n'est un quart des cases dessinés. Totalement à l'opposé de Rickert, Pippin ne parle que très peu comme si sa force lui suffisait à insuffler ce qu'il ressent ou veut faire comprendre, comme lorsqu'il regarde le duel entre Griffith et Guts pour que ses collègues remarque le combat qui leur était inconnu.
Le dessin reste très moyen ageux à la différence du coté fantaisiste dark des débuts, on notera cependant les efforts de Miura pour le visage et l'armure du superbe Griffith qui d'eux seuls arrivent à canaliser ce respect presque instinctif pour le jeune leader.
Créée
le 5 juin 2019
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