Même en étant super ouvert, je ne comprends pas vraiment pourquoi Dungeon Quest s'est donné la peine de traduire ce comic-book indé qui représente, à mes yeux, le cliché de la mauvaise bd indé américaines.
Ça n'a ni queue ni tête, ça raconte principalement l'histoire de mecs qui parlent de fumette, de cul et se balancent des insultes sans arrêt tout enrobé dans une promesse de récit nerd. Le tout entrecoupé de baston et de passages ésotériques qui ont tout juste la profondeur du bla-bla d'un étudiant qui aurait fumé. Et graphiquement c'est des personnages un peu grotesques et un peu cartoon avec un gros trait super épais. Certains disent que c'est du "pur trip au LSD" mais je trouve que ça n'a pas l'inventivité d'un Mattt Konture ou d'un Blanquet.
A la base, le personnage principal, MillenniuM boy décide de faire une quête et de sortir de son quartier, embarquant avec lui quelques potes, Steven le fumeur, Lash Penis (hu hu Penis) le gros bras idiot et Nerdgirl, la fille. On se dit que ça va partir sur un hommage aux jeux de rôle, à la nerditude ou développer tout un lore basé sur les jeux de rôles et la vraie vie. En réalité, ça reste toujours au rat des pâquerettes : les mecs se bastonnent contre d'autres gars, piquent leur stuff, en profitent pour se défoncer la gueule, découvrent parfois un objet magique ou un sage qui va leur offrir un renseignement pour continuer leur quête vaguement comique, ils repartent à l'aventure et le cycle se répète. Occasionnellement, il y a des passages où ils se foutent des trucs dans le cul et dans le tome 3 ils font une branlette à un gnome. Parfois ils s'insultent ou se métamorphosent, comme Steve qui se déboite le bras en tentant de récupérer de la beuh dans un distributeur automatique.
Ça n'est jamais drôle, les personnages sont insupportables, leurs actions sont complètement puérile. Le troisième tome, de la taille de trois fois les deux premiers réunis, comporte une dizaine de pages sur un peuple totalement inventé, les romiches, ce qui n'aura strictement aucun intérêt pour le reste de l'histoire... Joe Daly ayant arrêté au tome 3 en 2012, et n'ayant manifestement pas vraiment envie de raconter la suite de son histoire. Si même lui n'en a rien a foutre de ce qu'il raconte, pourquoi moi j'en aurais quelque chose à foutre ?
Franchement, sur la base du "hé, les copains, vous savez ce qui serait cool ? Des règles de jeux de role ou de RPG dans la vraie vie ?" on a quand même fait beaucoup mieux et moins vulgos. (Ne serait-ce que Scott Pilgrim, pourtant antérieur à Dungeon Quest.)