L'actualité sur Frères ennemis - Les Légendaires, tome 3
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2005 • BD franco-belge de Patrick Sobral
Résumé : A l'origine, le sorcier maléfique Darkhell tenta d'utiliser la pierre de Jovénia pour retrouver sa jeunesse d'antan, et ses pleins pouvoirs. Lors de son combat contre le groupe des cinq héros mythiques, "Les Légendaires", composé d'un chevalier, Danaël d'un homme-bête , Gryf, d'une elfe, Shimy (de Koléhana), de Jadina, princesse magicienne et de Razzia, "le colosse de Rymar", la pierre tomba et se brisa et toute la planète (et le monde elfique) fut touchée par le sort, rajeunissant les populations à l'état d'enfants. Les Légendaires, rejetés par les leurs, également touchés par le sort, parcourent le monde en quête de solutions afin de briser le sort.
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Résumé : A l'origine, le sorcier maléfique Darkhell tenta d'utiliser la pierre de Jovénia pour retrouver sa jeunesse d'antan, et ses pleins pouvoirs. Lors de son combat contre le groupe des cinq héros mythiques, "Les Légendaires", composé d'un chevalier, Danaël d'un homme-bête , Gryf, d'une elfe, Shimy (de Koléhana), de Jadina, princesse magicienne et de Razzia, "le colosse de Rymar", la pierre tomba et se brisa et toute la planète (et le monde elfique) fut touchée par le sort, rajeunissant les populations à l'état d'enfants. Les Légendaires, rejetés par les leurs, également touchés par le sort, parcourent le monde en quête de solutions afin de briser le sort.
2005 • BD franco-belge de Patrick Sobral
Résumé : A l'origine, le sorcier maléfique Darkhell tenta d'utiliser la pierre de Jovénia pour retrouver sa jeunesse d'antan, et ses pleins pouvoirs. Lors de son combat contre le groupe des cinq héros mythiques, "Les Légendaires", composé d'un chevalier, Danaël d'un homme-bête , Gryf, d'une elfe, Shimy (de Koléhana), de Jadina, princesse magicienne et de Razzia, "le colosse de Rymar", la pierre tomba et se brisa et toute la planète (et le monde elfique) fut touchée par le sort, rajeunissant les populations à l'état d'enfants. Les Légendaires, rejetés par les leurs, également touchés par le sort, parcourent le monde en quête de solutions afin de briser le sort.
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Résumé : A l'origine, le sorcier maléfique Darkhell tenta d'utiliser la pierre de Jovénia pour retrouver sa jeunesse d'antan, et ses pleins pouvoirs. Lors de son combat contre le groupe des cinq héros mythiques, "Les Légendaires", composé d'un chevalier, Danaël d'un homme-bête , Gryf, d'une elfe, Shimy (de Koléhana), de Jadina, princesse magicienne et de Razzia, "le colosse de Rymar", la pierre tomba et se brisa et toute la planète (et le monde elfique) fut touchée par le sort, rajeunissant les populations à l'état d'enfants. Les Légendaires, rejetés par les leurs, également touchés par le sort, parcourent le monde en quête de solutions afin de briser le sort.
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Résumé : A l'origine, le sorcier maléfique Darkhell tenta d'utiliser la pierre de Jovénia pour retrouver sa jeunesse d'antan, et ses pleins pouvoirs. Lors de son combat contre le groupe des cinq héros mythiques, "Les Légendaires", composé d'un chevalier, Danaël d'un homme-bête , Gryf, d'une elfe, Shimy (de Koléhana), de Jadina, princesse magicienne et de Razzia, "le colosse de Rymar", la pierre tomba et se brisa et toute la planète (et le monde elfique) fut touchée par le sort, rajeunissant les populations à l'état d'enfants. Les Légendaires, rejetés par les leurs, également touchés par le sort, parcourent le monde en quête de solutions afin de briser le sort.
a écrit
sur la BD franco-belge
, lui a attribué 6/10 et l'a ajouté à sa liste
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Résumé : A l'origine, le sorcier maléfique Darkhell tenta d'utiliser la pierre de Jovénia pour retrouver sa jeunesse d'antan, et ses pleins pouvoirs. Lors de son combat contre le groupe des cinq héros mythiques, "Les Légendaires", composé d'un chevalier, Danaël d'un homme-bête , Gryf, d'une elfe, Shimy (de Koléhana), de Jadina, princesse magicienne et de Razzia, "le colosse de Rymar", la pierre tomba et se brisa et toute la planète (et le monde elfique) fut touchée par le sort, rajeunissant les populations à l'état d'enfants. Les Légendaires, rejetés par les leurs, également touchés par le sort, parcourent le monde en quête de solutions afin de briser le sort.
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Résumé : A l'origine, le sorcier maléfique Darkhell tenta d'utiliser la pierre de Jovénia pour retrouver sa jeunesse d'antan, et ses pleins pouvoirs. Lors de son combat contre le groupe des cinq héros mythiques, "Les Légendaires", composé d'un chevalier, Danaël d'un homme-bête , Gryf, d'une elfe, Shimy (de Koléhana), de Jadina, princesse magicienne et de Razzia, "le colosse de Rymar", la pierre tomba et se brisa et toute la planète (et le monde elfique) fut touchée par le sort, rajeunissant les populations à l'état d'enfants. Les Légendaires, rejetés par les leurs, également touchés par le sort, parcourent le monde en quête de solutions afin de briser le sort.
a recommandé la BD franco-belge
et lui a attribué 10/10
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Résumé : A l'origine, le sorcier maléfique Darkhell tenta d'utiliser la pierre de Jovénia pour retrouver sa jeunesse d'antan, et ses pleins pouvoirs. Lors de son combat contre le groupe des cinq héros mythiques, "Les Légendaires", composé d'un chevalier, Danaël d'un homme-bête , Gryf, d'une elfe, Shimy (de Koléhana), de Jadina, princesse magicienne et de Razzia, "le colosse de Rymar", la pierre tomba et se brisa et toute la planète (et le monde elfique) fut touchée par le sort, rajeunissant les populations à l'état d'enfants. Les Légendaires, rejetés par les leurs, également touchés par le sort, parcourent le monde en quête de solutions afin de briser le sort.
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Résumé : A l'origine, le sorcier maléfique Darkhell tenta d'utiliser la pierre de Jovénia pour retrouver sa jeunesse d'antan, et ses pleins pouvoirs. Lors de son combat contre le groupe des cinq héros mythiques, "Les Légendaires", composé d'un chevalier, Danaël d'un homme-bête , Gryf, d'une elfe, Shimy (de Koléhana), de Jadina, princesse magicienne et de Razzia, "le colosse de Rymar", la pierre tomba et se brisa et toute la planète (et le monde elfique) fut touchée par le sort, rajeunissant les populations à l'état d'enfants. Les Légendaires, rejetés par les leurs, également touchés par le sort, parcourent le monde en quête de solutions afin de briser le sort.
2005 • BD franco-belge de Patrick Sobral
Résumé : A l'origine, le sorcier maléfique Darkhell tenta d'utiliser la pierre de Jovénia pour retrouver sa jeunesse d'antan, et ses pleins pouvoirs. Lors de son combat contre le groupe des cinq héros mythiques, "Les Légendaires", composé d'un chevalier, Danaël d'un homme-bête , Gryf, d'une elfe, Shimy (de Koléhana), de Jadina, princesse magicienne et de Razzia, "le colosse de Rymar", la pierre tomba et se brisa et toute la planète (et le monde elfique) fut touchée par le sort, rajeunissant les populations à l'état d'enfants. Les Légendaires, rejetés par les leurs, également touchés par le sort, parcourent le monde en quête de solutions afin de briser le sort.