BD franco-belge de Régis Donsimoni · 27 septembre 2012 (France)
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AngusRésumé : Sur place ou à emporter, pour trois quêtes commandées la quatrième est offerte 1 Les affaires de nos pros du péril sont enfin lancées 1 Alors que le traintrain du boulot s'installerait presque, un défi bien plus alléchant s'offre à nos héros : retrouver le légendaire trésor de Gorak, le premier aventurier professionnel, créateur du célèbre «Code des Aventuriers» ! Mais c'était sans compter sur le dernier descendant de Gorak, qui aidé de deux improbables aventuriers millionnaires, va tout faire pour chaparder le butin ! Retrouvez un félin pas chat-foin, des monstres très vilains, une expédition dangereuse et des héroïnes pas peureuses dans un tome 3 au poil !