Ma note

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Écrire une critique

Lue

Envie de la lire

En cours

Coup de cœur

Ajouter à une liste

Accès rapide

Description

Critiques

Listes

Activités

Manga de Yumi Hotta et Takeshi Obata · 14 juillet 2003 (France)

Groupe :

Hikaru no Go
Résumé : En fouillant dans son grenier, le jeune Hikaru découvre un jeu de go, habité par l’esprit d’un ancêtre, un excellent joueur des temps anciens Sai Fujiwara. La passion de Sai pour ce jeu entraîne peu à peu Hikaru dans le monde du Go. Au cours de Go du quartier, Hikaru fait la connaissance de Akira Toya, enfant prodige, à la fois fils et élève du grand champion actuel de Go. Hikaru qui ignore qui il est, lui demande une partie afin d’évaluer le niveau de Sai. Il gagne de justesse mais ne comprend pas pourquoi Sai a eu autant de mal à battre un garçon de son age. De son coté Akira est en proie au doute et au désespoir. Ils se retrouvent quelques jours plus tard pour une revanche. Hikaru manquant de respect pour le go met Akira dans une colère noire, mais malgré tous ces effort Akira est de nouveau battu, et se sent encore plus désemparé. Sur une invitation de sa voisine et amie Akari, Hikaru se rend à la fête du collège de Haze ou il répond avec l’aide de Sai à des questions de Tsumego. C’est à ce moment là que surgit un certain Kaga joueur de Shogi...
Toutes les informations
Wor
8

Critique de Hikaru no Go, tome 1 par Wor

Le premier tome de cette saga ayant pour thème le jeu de go. Une très bonne introduction, tous les éléments sont là. L'univers du go au Japon, la rivalité entre Hikaru et Akira, Saï le grand maître...

Par

le 2 avr. 2022

Tinou
8

Critique de Hikaru no Go, tome 1 par Tinou

Un excellent premier volume qui, par la justesse de ses personnages et le trait clair et dynamique d’Obata, parvient à rendre passionnant un sujet pourtant peu attirant. Tous les ingrédients d’un bon...

le 14 août 2022

Recommandées

Positives

Négatives

Récentes