Il ne suffit pas de mettre un clown qui hurle et veut attaquer une ville pour faire une œuvre d'action décalée et bonne.
Là on a juste pris un méchant iconique, lui a donné un plan random en rapport avec son caractère et patapouf ca fait une histoire.
Bah non ca suffit pas, ca c'est juste un prétexte.
Mais de nos jours on ne cherche que faire pour produire, occuper le cerveau disponible, donc pas besoin de plus qu'un prétexte pour une histoire car on en a plus besoin pour créer.
On ne cherche plus à raconter quoi que ce soit, utilise juste un générateur d'histoire aléatoire et se lance pour remplir au maximum l'imaginaire des gens pour qu'ils baignent totalement dedans et qu'il ne puisse plus en sortir, consomment éternellement car ils ne peuvent pas s'en passer par leur suracoutumance.