Hiro Mashima, l’auteur des pétillants Rave et Fairy Tail, semble moins inspiré lorsqu’il se penche sur l’adaptation de son jeu vidéo favori...

Pour le défunt maître du fougueux Shiki, la chasse aux monstres était un art exacerbant le caractère noble de l’âme. En cherchant à suivre son enseignement le jeune chasseur croise Eilee, fière, blonde et redoutable... qui s’avère être la propre fille du maître. Ensemble ils vont chercher à réaliser le rêve de leur cher disparu : chasser une créature mythique... le Miogaruna.

Monster Hunter est un jeu vidéo qui connaît un succès retentissant au Japon (4,75 millions d’exemplaires y ont été vendus, toutes versions confondues) et dont la dernière mouture (Monster Hunter Tri) a déboulé sur les consoles wii de chez nous en avril dernier. Son principe l’assimile à un safari fantasy : les joueurs incarnent des brutes suréquipées qui arpentent au pas de charge de somptueux paysages dans le seul but de martyriser de créatures magiques d’inspiration préhistorique... L’intérêt résidant dans le jouissif choix des tactiques et des armes à utiliser pour exterminer les « monstres », la possibilité de jouer en équipe, en meute donc, apportant même un surplus de joie meurtrière par la combinaison des talents des chasseurs et l’élaboration de pièges sophistiqués.

Partant donc d’un jeu ayant réussi à réduire l’aventure et les motivations des personnages à une stricte et minimale soif de sang et de puissance, revenant ainsi aux temps premiers du jeu de rôle (monstre... trésor... points d’expérience), Mashima a fort à faire pour redéployer dans Monster Hunter Orage une intrigue plus sensible et pour nous rendre ses personnages attachants. Pour y parvenir il s’accroche à des recettes qu’il a déjà éprouvées. Il y a tout d’abord la perte de la figure paternelle, ficelle émotionnelle dont il abuse ici puisque le troisième personnage à rejoindre l’équipe, l’armurière Sakuya, est victime du même syndrome. Ensuite, devant l’absence totale de noblesse de l’objectif des héros (ici, il ne s’agit nullement de sauver le monde, mais de débusquer une créature rare et de la tuer...), l’auteur leur trouve des rivaux détestables qui par contraste mettent en valeur leurs qualités. Ainsi les méchants tuent avec frénésie et ne respectent pas le règlement de la Guilde des chasseurs, tandis que les gentils massacrent avec parcimonie, en glorifiant le « cycle de la vie ».

Au final, si dans ce premier tome Mashima s’accommode bien du carcan du jeu (former une équipe, réparer ses armes...), il livre un shônen (manga pour garçons) routinier et ne retrouve pas, dans ce travail de commande, la fantaisie et l’inventivité des séries qui ont assuré son succès.

Vladimir Lecointre
aaapoumbapoum
5
Écrit par

Créée

le 20 nov. 2012

Critique lue 383 fois

1 j'aime

aaapoumbapoum

Écrit par

Critique lue 383 fois

1

D'autres avis sur Monster Hunter Orage

Monster Hunter Orage
raimon22
5

Trop de liberté

Je suis un fan hardcore de l'univers Monster Hunter donc par curiosité je me suis penché sur ce manga qui reprend alors l'univers de la saga vidéoludique de Capcom et d'un autre côté j'avais pas fait...

le 17 juin 2017

1 j'aime

Monster Hunter Orage
Erwann_Lacroix
2

Fairy Tail dans l'univers MH... REPOOOOOOMPAGE...

Pour l'anecdote, je suis fan du jeu vidéo Monster Hunter. Récemment, j'avais dit détester le repompage. Et j'avais même cité les nekketsus type Fairy Tail/One Piece. Et ça, c'est le repompage dans sa...

le 18 août 2015

1 j'aime

Monster Hunter Orage
aaapoumbapoum
5

Chasse à court d’idées

Hiro Mashima, l’auteur des pétillants Rave et Fairy Tail, semble moins inspiré lorsqu’il se penche sur l’adaptation de son jeu vidéo favori... Pour le défunt maître du fougueux Shiki, la chasse aux...

le 20 nov. 2012

1 j'aime

Du même critique

Wet Moon, tome 1
aaapoumbapoum
8

Critique de Wet Moon, tome 1 par aaapoumbapoum

On peut constater un certain assagissement chez Atsushi Kaneko. Les formes se désentrelacent, les plans vont en se distinguant les uns des autres et les intrigues se clarifient. Pour résumer : 1) ...

le 3 déc. 2013

18 j'aime

1

Le Samouraï Bambou
aaapoumbapoum
8

Critique de Le Samouraï Bambou par aaapoumbapoum

"Un mauvais ouvrier a toujours de mauvais outils", dit l'adage. Mais qu'en est-il du Samouraï Bambou ? Talentueux guerrier, il semble au contraire avoir bradé sa magnifique lame pour éviter d’en...

le 21 juil. 2012

14 j'aime

Ultra Heaven
aaapoumbapoum
9

Au-delà du réel

Après trois ans d’attente, voici la troisième étape d’Ultra Heaven, une odyssée hallucinée à travers les portes de la perception. Une œuvre au graphisme virtuose qui vous entraîne avec délices dans...

le 20 nov. 2012

12 j'aime

3