Gamebox 1.0 de David et Scott Hillenbrand est un film fantastique traitant avec un mépris très énervant et une forme abject de bonne conscience moralisatrice de l'univers des jeux vidéos. Car si il existe une chose bien pire encore que les mauvais films ce sont les mauvais films qui se pensent intelligents au point de délivrer des leçons de morales le plus souvent dignes d'un discours bien pensant réducteur et totalement démagogique.


Gamebox 1.0 raconte donc l'histoire de Charlie un grand dadais timide à lunette, ben oui forcement c'est un geek, qui passe son temps à jouer aux jeux vidéos pour oublier les douleurs de sa triste et morne existence. Un jour il va recevoir un mystérieux jeu offrant une nouvelle interactivité et le plongeant corps et âme au cœur d'une réalité virtuelle dans laquelle il va retrouver des éléments de sa propre vie. Évidement, le pauvre chéri va se retrouver totalement perturbé, victime d'hallucinations et de tics de comportement traduisant qu'il n'arrive plus à distinguer le jeu vidéo de la vraie vie. Car bien sûr on ne le répétera jamais assez après une longue partie de Mario Kart par exemple trop de gens cherchent à envoyer des carapaces rouges sur l'autoroute , après quelques heures sur Ninja Fruits on voit trop souvent des joueurs dans les supermarchés avec des katanas traquant des pastèques. Dans le cas présent le pauvre Charlie pourrait pourtant facilement faire la différence entre les deux mondes car dans sa vraie vie l'image est très moche et dans les jeux l'univers graphique est proprement immonde, la différene est subtil mais elle existe. Franchement cela faisait longtemps que je n'avais pas subit des effets spéciaux et des images aussi monstrueusement laides.


Alors comme les réalisateurs sont des petits malins, les univers vidéo ludique que traverse Charlie renvoient à des jeux existants comme GTA ( Le jeu polémique de ses dernières années) ou Resident Evil sauf que les zombies sont remplacés ici par des ninjas sautant comme des singes sous amphétamines. Mais pour être parfaitement clair d'un point de vu purement visuel les deux jeux cités plus haut écrasent largement en qualité cette espèce de bouillie informe qu'on tente dans le film de nous faire passer pour une forme ultime de réalité virtuelle. Quand à la bonne vieille morale de l'histoire (Oui je raconte la fin vous me remercierez plus tard !!) elle verra ce bon Charlie renoncer aux jeux vidéos pour enfin rencontrer une fille et faire des barbecues avec ses potes ... une belle leçon de progrès sociale pour ce type qui ne sortait jamais de sa triste réalité virtuelle. Et puis les jeux c'est tellement diabolique que notre brave héros enfin sauvé des mondes virtuels abrutissants finira par offrir sa console toute neuve à son pire ennemi responsable de la mort de son ex copine ( le temps de vomir et je termine cette critique (...)


Gamebox 1.0 pourrait bien vite devenir le film culte de Famille de France tant son discours simpliste et réactionnaire se rapproche des croisades ridicules de l'association contre les jeux vidéos. En attendant aux noms des fabuleux créateurs que sont Shigeru Miyamoto, Shinji Mikami, Hideo Kojima, Hironobu Sakaguchi ou encore Masashi Tsuboyama on a envie de dire aux deux réalisateurs crétins film combien l'univers des jeux vidéos est parfois mille fois plus créatif, novateur et intelligent que celui du cinéma en général et surtout du leur en particulier.

freddyK
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le 29 mai 2022

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