L'actualité sur Ghost in the Shell

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Beorambar

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AlbanNicolle

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MiraiSouf

a attribué 7/10 au film

Ghost in the Shell

Kôkaku kidôtai

1995 • Long-métrage d'animation de Mamoru Oshii

Synopsis : En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

Isa_B

a attribué 8/10 au film

Ghost in the Shell

Kôkaku kidôtai

1995 • Long-métrage d'animation de Mamoru Oshii

Synopsis : En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

Romain Donato

a attribué 9/10 au film

Ghost in the Shell

Kôkaku kidôtai

1995 • Long-métrage d'animation de Mamoru Oshii

Synopsis : En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

Max Chessman

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Jean-serrien

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Elewy

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Ghost in the Shell

Kôkaku kidôtai

1995 • Long-métrage d'animation de Mamoru Oshii

Synopsis : En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

Mogosu

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Varkan

a attribué 7/10 au film

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Kôkaku kidôtai

1995 • Long-métrage d'animation de Mamoru Oshii

Synopsis : En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

Toniolamachine

a attribué 7/10 au film

Ghost in the Shell

Kôkaku kidôtai

1995 • Long-métrage d'animation de Mamoru Oshii

Synopsis : En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

Zeanfay-Moon

a attribué 7/10 au film

Ghost in the Shell

Kôkaku kidôtai

1995 • Long-métrage d'animation de Mamoru Oshii

Synopsis : En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

Jhulian

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Kôkaku kidôtai

1995 • Long-métrage d'animation de Mamoru Oshii

Synopsis : En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

Thyas

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1995 • Long-métrage d'animation de Mamoru Oshii

Synopsis : En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

Arx Alveria

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Kôkaku kidôtai

1995 • Long-métrage d'animation de Mamoru Oshii

Synopsis : En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

Remington-Smith

a attribué 10/10 au film

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Kôkaku kidôtai

1995 • Long-métrage d'animation de Mamoru Oshii

Synopsis : En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

Rillettent

a attribué 9/10 au film

Ghost in the Shell

Kôkaku kidôtai

1995 • Long-métrage d'animation de Mamoru Oshii

Synopsis : En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.

Tiscazz

a attribué 8/10 au film

Ghost in the Shell

Kôkaku kidôtai

1995 • Long-métrage d'animation de Mamoru Oshii

Synopsis : En 2029, au Japon. L'informatisation de la société a pris une telle ampleur qu'il est possible de relier sa conscience, le « ghost », au réseau. Le « Puppet master », un cyber-pirate, infiltre et manipule les mémoires humaines à des fins politiques. La section 9, une unité d'intervention secrète, charge son meilleur agent, la major Kusanagi et son adjoint Batou d'arrêter le hacker. Durant leur enquête, Kusanagi et Batou, tous deux équipés de corps et de membres artificiels, s'interrogent sur leur propre humanité.