Première réalisation de Yoshiki Okamoto suite à son passage chez Capcom, le shoot them up 1942 signe le premier succès de la marque dans les salles d'arcades à la fin de l'année 1984. Le créateur japonais s'était déjà illustrer dans le genre en réalisant Pilot Time et Gyruss pour le compte de Konami. Pourtant tout n'était pas gagné d'avance, 1942 propose un cadre assez inhabituel en propulsant le joueur en pleine Seconde Guerre Mondiale. Aux commandes d'un avion américain, on doit éliminer les avions adverses appartenant à la flotte japonaise. La réalisation du titre est très plaisante en alliant action frénétique et système de jeu instinctif. 1942 va définitivement marquer les esprits en introduisant le système de power-up permettant d'améliorer sa puissance de feu en collectionnant les bonus. Un véritable tour de force qui permettra d'installer le titre comme référence du genre.
Face au succès du titre, Capcom envisage un portage sur Famicom en 1985 qu'il confie à Micronics. Si le fond du jeu reste strictement identique, cette adaptation console pêche par une réalisation technique austère, en retrait par rapport à la borne d'arcade. Un challenge intéressant malgré une répétitivité et une difficulté corsée.