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Jeu de T&E Soft et Nintendo of America · Virtual Boy · 1996 (France)
Genres : Action, RéflexionLe jeu reprend le principe de Tetris mais met le joueur face une grille en trois dimensions, de cinq cases de largeur sur cinq cases de profondeur (contre dix cases de largeur dans le jeu en 2D). Il doit désormais compléter des cubes de cinq sur cinq cases pour les libérer (au lieu de compléter une ligne 2D de dix cases).
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