Animation Package
Fiche technique
Groupe :
Flight SimulatorDéveloppeur :
Bruce ArtwickÉditeur :
SubLogicDate de sortie (pays d'origine) : 1977Sortie sur : Apple IIMultijoueur : NonRésumé : Progiciel graphique 3D pour micro-ordinateur qui permet aux ingénieurs, aux architectes, designers, pilotes ou à toute autre personne intéressée par les dessins en fil de fer 3D de générer des images sur un écran de télévision. La première version de 3D Graphics était disponible en langage d'assemblage BASIC et M6800 dès août 1977. Bruce Artwick a présenté ses programmes dans le magazine Kilobaud, numéro 10, en octobre 1977. A cette époque, ils préparaient d'autres packages 3D Graphics pour les processeurs 8080, 6502 et Z80. En août 1979, la version pour processeur 6502 du logiciel 3D Graphics est sortie (elle a été commercialisée en octobre 1979). Il s'agit de la version pour les ordinateurs Apple II. Le programme était marqué du numéro A2-3D1 (version en langage d'assemblage) ou AB-3D1 (version en langage BASIC). Il était habituel d'utiliser des noms de code pour les produits de SubLOGIC. La version en langage d'assemblage était distribuée avec un manuel d'utilisation de 32 pages appelé Load and Go manual et un manuel technique de 84 pages. La version BASIC était distribuée avec un manuel Load and Go de 22 pages et un manuel BASIC 3D Graphics de 60 pages. Les programmes ont été distribués sur une cassette ou une disquette. Ce qui est intéressant et le plus important en ce qui concerne notre intérêt, c'est qu'un programme spécial de démonstration était inclus. Nous pouvons considérer ce programme de démonstration comme la première démo publique du célèbre Microsoft Flight Simulator. En fait, la démo montre les possibilités du package graphique 3D. Cette démo est un ancêtre du tout premier Flight Simulator pour Apple II (nom de code A2-FS1). La démo présente 14 images monochromatiques de la zone de vol avec six montagnes et l'emplacement de l'aéroport qui est plus détaillé que l'aéroport similaire dans A2-FS1. Un seul aéroport est inclus. La zone de vol est de 5 x 6 grilles au lieu de 6 x 6 grilles dans Flight Simulator 1. Un tableau de bord n'est pas présenté. Il faut souligner que ce n'est pas une démo jouable ; vous ne pouvez pas prendre le contrôle de l'avion. Les images sont répétitives. J'ai fait une image animée qui montre la vue des 14 images de la démo dans la bonne séquence et le bon timing comme vous pouvez le voir dans la démo sur un vrai ordinateur Apple II. Plus d'infos : https://bit.ly/3ioMntS