Battle of the Planets
Fiche technique
Groupe :
GatchamanDéveloppeur :
Chris HinsleyÉditeur :
Mikro-GenDate de sortie (pays d'origine) : 1986Date de sortie (France) : 1986Sortie sur : ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64Multijoueur : NonRésumé : L'action se déroule à travers le hublot de votre vaisseau, avec différents types de vaisseaux ennemis qui s'approchent et que vous devez abattre avec vos lasers ou vos torpilles. Une fois que vous avez ciblé un ennemi, vous devez le garder en ligne de mire jusqu'à ce qu'il soit détruit. Il y a cinq écrans d'état à suivre : la force du bouclier, la stabilité de l'énergie, l'état de la fusée, l'état du laser (il peut surchauffer s'il est utilisé constamment) et la situation actuelle sur la planète que vous défendez. Pour atterrir sur une planète, vous devez voler vers sa cible à l'écran et entrer dans la baie d'amarrage. Vous devrez détruire les atterrisseurs à l'aide de votre système de fusée. C'est aussi l'occasion de réparer et de refaire le plein de votre vaisseau. Battle of the Planets (La Bataille des Planètes) est basé sur une série de dessins animés de science-fiction pour enfants du même nom. Zoltar et ses forces attaquent votre système solaire et ses cinq planètes - Xenath, Elias, Horaf, Olixal et Pete. En tant que chasseur spatial G-Force armé d'un vaisseau Phoenix, vous devez repousser chacune de ces attaques, en détruisant suffisamment de vaisseaux de Zoltar pour empêcher les attaques de réussir.