La beauté du diable
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Jeu de Konami Computer Entertainment Tokyo Co., Ltd. et Konami (2002 • Game Boy Advance)
(Micro Critique flash)
Un plutôt bon metroidvania (curieusement, j'ai beau n'avoir aucun sens de l'orientation en voiture, dans un metroidvania, je me repère comme un fichu rat de laboratoire dans un labyrinthe) malgré:
(y a 2 châteaux et, forcément, selon celui où vous vous trouverez, tous les chemins ne seront pas ouverts... Ça implique que vous devrez trouver un miroir pour changer de château, puis retourner à l'accès autrefois condamné pour vous rendre là où vous deviez aller, de l'autre côté de la carte... Tout cela pour peut-être vous apercevoir que c'est un cul de sac, parce que vous n'avez pas la clé ou la bonne capacité... Ou pire, que vous n'êtes pas dans le bon château...)
Les 2 maps explorées à 98%, je n'ai eu besoin d'ouvrir une soluce que pour ouvrir la toute dernière porte pour voir la première fin...
(une trappe en bois au plafond... il fallait juste équiper une paire de bottes que j'avais lootée sans en lire la description dans l'inventaire... une fois chaussées, un saut au plafond et le bois cède)
Pour l'autre fin, j'ai dû là encore jeter un oeil à la soluce pour me rappeler où le dernier organe de Dracula était (j'étais passé plusieurs fois devant, mais je ne pouvais pas l'atteindre sans le super jump... Pas eu la foi de tourner en rond 6h pour retomber dessus, j'ai préféré gagner du temps)
Bref, recommandé... Ma foi, Oui, Si vous êtes à court de Metroidvania, sinon, y en tout de même d'autres à faire avant (au pif, Symphony of the Night)
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Créée
le 27 oct. 2020
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