Vous aimez la Synthwave ? Vous aimez les casse-tête type sokoban/push-caisse ? Alors allez-y, vu le prix c'est moins cher que gratuit.
Vous dirigez un genre de virus qui doit atteindre la fin en récoltant des pac-boule sur son chemin, mais vous ne pouvez aller qu'en ligne droite sans vous arrêter hormis en heurtant les murs. Le jeu a vraiment un univers néon-cyberpunk-retro réussis. Cyber Protocol est assez facile à terminer, le vrai défi est de récolter 100% des pac-boules sur chaque niveau, là ça devient compliqué.
Le jeu dans son ensemble est plutôt bien foutu :
- L'effet TV-CRT-moniteur rend plutôt bien et colle a la thématique sans que ça devienne gerbant
- La musique est sympa (si on apprécie le genre) même s'il y a peu de morceaux différents.
- Les vibrations HD sont vraiment bluffantes, ils ont presque réussis à créer des bruitages via les vibrations.
- Implémentations de nouvelles mécaniques à chaque niveau sur au moins les 30 premiers
Par contre le jeu n'est pas exempt de quelques défauts :
- Manque de recul de la caméra sur certaines phases qui demandent de voir plus large que le dézoome possible
- Les artwork qui encadrent l'air de jeu sont plutôt moche (un cornet de fritte vraiment ? c'est ça le futur ?)
- Il y a quelques bugs de collisions
- La musique n'est pas rythmée sur les autres éléments du jeu (n'est pas Vectronom qui veut)
- Les éléments ne sont pas synchronisés entre eux. On se retrouve parfois plusieurs secondes voire presque une minute entière à devoir attendre le bon moment pour se lancer.
En résumé : un push-caisse sur fond de synthwave sympathique. Vu son prix, si vous appréciez le genre je ne peux que le conseiller.
[ 5H de jeu, la moitié du jeu terminé à 100% ]