Un doodle pas très intéressant
La série des Doodle commence a être longue. J'avais joué à l'époque à Doodle God sur ArmorGames, j'ai essayé le Doodle Kingdom sur Android pour voir les améliorations apportées après quelques années d'existences...
Et là, je dois dire que j'ai été assez déçu. Le principe du jeux n'a pas bougé d'un iota.
Pour ceux qui ne connaissent pas les Doodle, le principe est assez simple. On dispose de certains "objets" rangés par catégories, en combinant deux "objets" on en crée éventuellement un troisième. Le but du jeux est de trouver toutes les combinaisons possible et de fabriquer tous les objets prévus par le jeux. Par exemple : Feu+Sable = Verre ou Homme+Armes = Soldat, ...
La première fois que j'ai joué, j'avais trouvé le principe sympa, on débloque des nouvelles catégories petit à petit, on réfléchit à ce qui pourrait bien réagir ensemble... Et puis, à un moment on ne trouve plus rien et il faut passer en mode "Brut Force" : tenter toutes les combinaisons possibles. On a néanmoins un certains nombres d'indices à disposition pour s'aider dans la tâche et quand on les a tous utilisé, ils se régénèrent automatiquement au bout d'un certain temps (raisonnable).
Doodle Kingdom propose trois modes de jeux : Genèse, Quête et Héros.
Le mode genèse est le principal, il y a une centaine d'"objets" à débloquer dans une quinzaine de catégories différentes. Ma plus grande critique est que certaines réactions semble tout à fait étrange et je n'aurais jamais pu y penser si je n'étais pas tombé dessus par hasard et ensuite que les objets semblent parfois classés de manière aléatoire au sein des catégories... Parfois je me disais que le nouvel élément que je venais de créer se combinerait bien avec tel ou tel autre élément dont je me souviens, mais il me fallait parfois ouvrir 3 ou 4 catégories différentes avant de le retrouver...
Certains objets du mode genèse débloquent une des 3 quêtes. Les quêtes fonctionnent exactement sur le même principe, mais il y a moins d'"objets" à découvrir et ils sont tous orientés sur une thème particulier (Chateau, Dragon et Nécroman). Ces quêtes allongent un peu la durée de vie du jeux, mais ne changent pas le gameplay finalement.
Le troisième mode, le mode Héro, m'a semblé assez inintéressant. Cette fois, le gameplay n'a absolument plus rien à voir, on dispose juste d'un héro qui court tout droit et tue avec son épée tous les monstres qu'il rencontre au fur et à mesure. Il a une jauge de vie, un sort de soin, une jauge de mana et un sort qui le fait courir et qui utilise la mana. Avec le temps il gagne de l'expérience et gagne des niveaux, il est alors possible d'améliorer les stats du héros ou de lui acheter de l'équipement. Mais en gros, cette partie du jeux se résume à regarder son personnage courir et tuer des monstres sans intervention de notre part, si ce n'est un clic de temps à autre sur un sort de soin ou un coffre qui passe en arrière plan pour récupérer quelques pièces. Ca ne m'a pas spécialement amusé je dois dire...
Donc en résumé, si vous ne connaissez pas les Doodle, allez plutôt jouer au DoodleGod et autres disponibles en ligne sur des sites comme ArmorGames, et si vous connaissez les Doodle, à moins d'être un grand fan du genre, cet opus ne vous apportera pas grand chose.