Un gacha / Tactical-RPG, il faut aimer les deux genres (par ex. Fire Emblem Heroes, Langrisser).
On retrouve bien l'univers et la patte de Dragon Quest, avec les jingles habituels, designs de monstres, l'humour, le "mood" général qu'on retrouve dans la série.
C'est, à ma connaissance, le premier jeu de la licence qui adapte un gameplay Tactical (déplacements sur une carte de combats avec des cases : placement des personnages, attaques à distance / corps à corps, dégâts de zones, etc...).
Après une douzaine d'heures de jeu, c'est plutôt bien réussi, on retrouve les ingrédients des bonnes recettes de gacha : du contenu à foison, des personnages (monstres en l'occurrence) à gogo, possibilité de jouer sans débourser un centime (pour peu que l'on n'ait pas pour objectif d'être le top 100 mondial), techniquement c'est léché pour un jeu smartphone, la version FR est de très bonne facture (se qui ait rare dans les jeu smartphone lol).
J'adapterai la critique et la note au fur et à mesure de mon avancée dans le jeu.